Juegos de Azar de esta semana Stories You Can't Miss [Redadas] 16:40 26/02/2010, Mark Wilson, 3, lo mejor de Kotaku, playstation, redadas, xbox 360 360 Nintendo Wii Sony PS3, Gizmodo, el blog de gadgets
Recuerdo los buenos tiempos, cuando 2 o 3 cañones era un hombre necesario.
Secret Of The Armory General Knoxx se estrena esta semana
GUNSSSSS MÁS!!!
Kotaku-Tan, el T-Shirt Para el ventilador Kotaku
Buen trabajo por Meatbun.
Super Mario Galaxy 2: Back Yoshi's ... y él trajo un taladro!
Me gusta que Yoshi. Es un buen tipo.
Heavy Rain Explora Player se congela y la depresión con Glitches
Tuve un accidente durante las lluvias fuertes, pero dos de mis personajes murieron a causa de los controles de movimiento SIXAXIS ™ son tan horribles.
El estancamiento de un anti-Bush Video Game
Esto es exactamente por qué no votar, salvo cuando lo haga.
Don't Worry, DSI XL cabe en mi bolsillo trasero izquierdo
Gracias. Dios.
Kirsten Dunst es tu Magical Nerd Princess
No estoy seguro de lo que esto tiene que ver con el juego, pero fue en Kotaku y me pareció adecuada extraño, por lo que.
Resident Evil 5: Lost en las pesadillas Micro-Review: menos combates, más aterrador
He jugado un montón de RE5, pero todavía prefiere la anterior, fija los juegos de la cámara de la serie.
Warner compra Batman: Arkham Asylum Devs
Decisión inteligente.
Hands-On, Espada con Red Steel 2
Por último, hemos recibido algunas esgrima decente en la Wii.
sábado, 27 de febrero de 2010
Aion: The Official Magazine Bolsas de In-Game Goodies [Ncsoft] 16:40 26/02/2010, Mike Fahey, Aion, Aion: la revista oficial, en objetos de juego, NCso
Aion: The Official Magazine Bolsas de In-Game Goodies [Ncsoft] 16:40 26/02/2010, Mike Fahey, Aion, Aion: la revista oficial, en objetos de juego, NCsoft, suscripción, webzine, Kotaku, la Guía del Gamer's
NCsoft revela Aion: The Official Magazine, una publicación mensual en línea que ofrece las últimas noticias, guías de jugador, y sugerencias de la comunidad a los jugadores de Aion por una suma de 3,99 dólares de un problema, con el exclusivo objetos dentro del juego vienen cada mes.
El primer número de Aion: La Revista Oficial hits oficial del juego el mes próximo sitio web, con un valor de 100 páginas de noticias, reportajes, guías, y entrevistas. También incluye un sombrero Kerub exclusivos para tu personaje. ¿Qué es más atractivo para su reproductor de Aion promedio?
Preorden de los jugadores de primera cuestión puntuaciones cinco tintes negro o blanco, que sirve para cambiar el color de la ropa de sus personajes, mientras que comprar una suscripción a la revista ofrece recompensas aún más, con sombreros de piloto, pergaminos, pociones, y más para los que opten por pagar $ 21.54 para una suscripción de 6 de la expedición o $ 47,88 para los de 12 temas.
Tenga en cuenta que el 12-precio de emisión es probablemente un error tipográfico. El sitio web dice $ 3,19 un problema, que en realidad iba a funcionar a 38,28 dólares.
Parece un poco caro para una única publicación en línea-, pero yo trabajo para un sitio web que bombea la información en una base diaria sin cobrar por ello, así que estoy sesgado. Yo también no entregar los códigos en objetos de juego cada mes, que sospecho que será la principal razón de que la gente compra Aion: La Revista Oficial.
Aion: La Revista Oficial [NCsoft]
NCsoft revela Aion: The Official Magazine, una publicación mensual en línea que ofrece las últimas noticias, guías de jugador, y sugerencias de la comunidad a los jugadores de Aion por una suma de 3,99 dólares de un problema, con el exclusivo objetos dentro del juego vienen cada mes.
El primer número de Aion: La Revista Oficial hits oficial del juego el mes próximo sitio web, con un valor de 100 páginas de noticias, reportajes, guías, y entrevistas. También incluye un sombrero Kerub exclusivos para tu personaje. ¿Qué es más atractivo para su reproductor de Aion promedio?
Preorden de los jugadores de primera cuestión puntuaciones cinco tintes negro o blanco, que sirve para cambiar el color de la ropa de sus personajes, mientras que comprar una suscripción a la revista ofrece recompensas aún más, con sombreros de piloto, pergaminos, pociones, y más para los que opten por pagar $ 21.54 para una suscripción de 6 de la expedición o $ 47,88 para los de 12 temas.
Tenga en cuenta que el 12-precio de emisión es probablemente un error tipográfico. El sitio web dice $ 3,19 un problema, que en realidad iba a funcionar a 38,28 dólares.
Parece un poco caro para una única publicación en línea-, pero yo trabajo para un sitio web que bombea la información en una base diaria sin cobrar por ello, así que estoy sesgado. Yo también no entregar los códigos en objetos de juego cada mes, que sospecho que será la principal razón de que la gente compra Aion: La Revista Oficial.
Aion: La Revista Oficial [NCsoft]
Nettop XS35 de Shuttle está 3.3cm delgada, demasiado bueno para ocultar detrás de su HDTV16: 54 26/02/2010, Tim Stevens, Atom, CeBIT, CeBIT 2010, cebi
Nettop XS35 de Shuttle está 3.3cm delgada, demasiado bueno para ocultar detrás de su HDTV16: 54 26/02/2010, Tim Stevens, Atom, CeBIT, CeBIT 2010, cebit2010, HTPC, Intel Atom, intelatom, el ion 2, ION2, Nettop, NVIDIA ión 2, nvidiaion2, transporte, transporte xs35, shuttlexs35, xs35, Engadget
Nettops seguir mejorando, y más delgado también si Shuttle más reciente es cualquier cosa ir cerca. Es el XS35, un asunto de 3.3cm fina de embalaje de doble núcleo Intel Atom D510 a 1.6GHz y Ion 2 gráficos con salida HDMI para una fácil conectividad a su pantalla de alta definición de la elección. De alguna manera la empresa también ha encontrado espacio para cinco puertos USB, VGA y de salidas de audio, un conector Ethernet y un lector de tarjetas. Es refrigeración pasiva, por lo que el único ruido que escuchará será el de los platos giratorios de 2,5 pulgadas disco duro o el giro de un disco óptico, que sí de alguna manera encaja allí también (lo que es perfecto para ver tu colección de DVD Thunderbirds) . No hay precio todavía, pero estará en exhibición en la feria CeBIT en tan sólo unos pocos días y el envío en algún momento del segundo trimestre de este año.
Galería de fotos: Nettop XS35 Shuttle
Nettop XS35 de Shuttle está 3.3cm delgada, demasiado bueno para ocultar detrás de la televisión de alta definición apareció originalmente en Engadget en Fri, 26 Feb 2010 10:54:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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Nettops seguir mejorando, y más delgado también si Shuttle más reciente es cualquier cosa ir cerca. Es el XS35, un asunto de 3.3cm fina de embalaje de doble núcleo Intel Atom D510 a 1.6GHz y Ion 2 gráficos con salida HDMI para una fácil conectividad a su pantalla de alta definición de la elección. De alguna manera la empresa también ha encontrado espacio para cinco puertos USB, VGA y de salidas de audio, un conector Ethernet y un lector de tarjetas. Es refrigeración pasiva, por lo que el único ruido que escuchará será el de los platos giratorios de 2,5 pulgadas disco duro o el giro de un disco óptico, que sí de alguna manera encaja allí también (lo que es perfecto para ver tu colección de DVD Thunderbirds) . No hay precio todavía, pero estará en exhibición en la feria CeBIT en tan sólo unos pocos días y el envío en algún momento del segundo trimestre de este año.
Galería de fotos: Nettop XS35 Shuttle
Nettop XS35 de Shuttle está 3.3cm delgada, demasiado bueno para ocultar detrás de la televisión de alta definición apareció originalmente en Engadget en Fri, 26 Feb 2010 10:54:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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Digital Camera Raw Compatibility Update 3.1 available17: 00 26/02/2010, Michael Grothaus, compatibilidad con cámaras digitales en bruto, digitalcamera
Digital Camera Raw Compatibility Update 3.1 available17: 00 26/02/2010, Michael Grothaus, compatibilidad con cámaras digitales en bruto, digitalcamerarawcompatibility, primas, actualización de software, softwareupdate, The Unofficial Apple Weblog (TUAW)
Filed under: Actualización de Software
Apple ha lanzado Digital Camera Raw Compatibility Update 3.1 a través de Actualización de Software. La actualización también puede ser descargado aquí. El 6,77 MB (Web) o 7,2 MB (Software Update) de actualización requiere Mac OS X 10.5.8 o 10.6.2, y se extiende la compatibilidad de imágenes RAW para Aperture 3 y iPhoto '09 para las siguientes cámaras:
o. Hasselblad H3DII-50
o. Leica M9
o. Leica X1
o. Olympus E-P1
o. Olympus E-P2
o. Panasonic Lumix DMC-GF1
o. Pentax K-7
o. Pentax K-x
o. Sony Alpha DSLR-A500
o. Sony Alpha DSLR-A550
o. Sony Alpha DSLR-A850
Las dos cámaras Olympus y Panasonic modelo Lumix son ejemplos de la Micro nuevo pacto Four-Thirds cámaras réflex que ofrecen capacidades similares en un factor de forma compacta. La Hasselblad es un alto-50 final de la cámara megapíxel con un precio demasiado elevado (25.000 dólares EE.UU. y más), así que es bueno saber que tu Mac se podrá manejar la salida digital de esta belleza.
TUAWDigital Camera Raw Compatibility Update 3.1 disponible originalmente en el weblog no oficial de Apple (TUAW) el Vie, 26 Feb 2010 11:00:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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Apple ha lanzado Digital Camera Raw Compatibility Update 3.1 a través de Actualización de Software. La actualización también puede ser descargado aquí. El 6,77 MB (Web) o 7,2 MB (Software Update) de actualización requiere Mac OS X 10.5.8 o 10.6.2, y se extiende la compatibilidad de imágenes RAW para Aperture 3 y iPhoto '09 para las siguientes cámaras:
o. Hasselblad H3DII-50
o. Leica M9
o. Leica X1
o. Olympus E-P1
o. Olympus E-P2
o. Panasonic Lumix DMC-GF1
o. Pentax K-7
o. Pentax K-x
o. Sony Alpha DSLR-A500
o. Sony Alpha DSLR-A550
o. Sony Alpha DSLR-A850
Las dos cámaras Olympus y Panasonic modelo Lumix son ejemplos de la Micro nuevo pacto Four-Thirds cámaras réflex que ofrecen capacidades similares en un factor de forma compacta. La Hasselblad es un alto-50 final de la cámara megapíxel con un precio demasiado elevado (25.000 dólares EE.UU. y más), así que es bueno saber que tu Mac se podrá manejar la salida digital de esta belleza.
TUAWDigital Camera Raw Compatibility Update 3.1 disponible originalmente en el weblog no oficial de Apple (TUAW) el Vie, 26 Feb 2010 11:00:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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Libre! Get Your Armería Secreto de General Knoxx Aquí! (Todos los códigos GONE) [Xbox 360] 17:00 26/02/2010, Brian Crecente, zonas fronterizas, los có
Libre! Get Your Armería Secreto de General Knoxx Aquí! (Todos los códigos GONE) [Xbox 360] 17:00 26/02/2010, Brian Crecente, zonas fronterizas, los códigos, DLC, gratis, regalo, el arsenal secreto de Knoxx general, superior, Xbox 360, Kotaku, la Guía del Gamer's
En primera persona, juego de roles pack de expansión más reciente tirador Borderlands "golpeó el PC, PlayStation Network y Xbox 360 esta semana.
El secreto de la Armería General Knoxx incluye nuevas armas, vehículos, línea de la historia y 30 tipos nuevo villano. También aumenta el límite de nivel para el 61.
Ahora, por algunas buenas noticias, malas noticias.
Tenemos dos docenas de códigos para regalar. Sin embargo, sólo se nos entregó los códigos de Xbox 360. Le damos ya lo que tenemos. Ahora subirse allí y apoderarse de su código, el primero que llega, primero servido '.
Sería bueno que decir que se ha utilizado en los comentarios.
Compruebe más tarde para la segunda mitad de los códigos. Voy a dar un corto la cabeza en mi Twitter cuando están a punto de aterrizar, algo que pienso hacer más en el futuro, así que probablemente una buena idea a seguir.
BVRTC-XHWJY-Q2C9H-7QMV6-7B4D8
FHBVH-VV73F-JTRPM-KG97B-K974B
HJKFK-RYDX9-X3WT9-H46WQ-V2PMQ
K8KH8-GG2VP-92Y7M-G2PRB-X7T76
JFF7H-C7Q23-27WYX-DJW8X-CGMRJ
T638Q-7QXPC-9X9TY-8FQTF-JKWYY
RQ78K-RRQVK-4F4PV-HWV2F-DM4FQ
P86V3-6D74K-JWW22-HGDJY-XDV4T
C83K4-DBV9K-4V263-QXCHF-R6MRW
FDHQV-7Y4FB-GKJPC-YFDM7-KKKWM
JTQBP-4Y2TY-R4C3P-KD882-F29WQ
H9F2P-2WGXD-DPYPH-XW4PP-F29WT
En primera persona, juego de roles pack de expansión más reciente tirador Borderlands "golpeó el PC, PlayStation Network y Xbox 360 esta semana.
El secreto de la Armería General Knoxx incluye nuevas armas, vehículos, línea de la historia y 30 tipos nuevo villano. También aumenta el límite de nivel para el 61.
Ahora, por algunas buenas noticias, malas noticias.
Tenemos dos docenas de códigos para regalar. Sin embargo, sólo se nos entregó los códigos de Xbox 360. Le damos ya lo que tenemos. Ahora subirse allí y apoderarse de su código, el primero que llega, primero servido '.
Sería bueno que decir que se ha utilizado en los comentarios.
Compruebe más tarde para la segunda mitad de los códigos. Voy a dar un corto la cabeza en mi Twitter cuando están a punto de aterrizar, algo que pienso hacer más en el futuro, así que probablemente una buena idea a seguir.
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Utah Tratar los gases de escape de prohibición Aftermarket [Car delito] 17:00 26/02/2010, Matt Hardigree, escape, piezas de recambio, los robos de veh
Utah Tratar los gases de escape de prohibición Aftermarket [Car delito] 17:00 26/02/2010, Matt Hardigree, escape, piezas de recambio, los robos de vehículos, gases de escape, Utah, Utah, de escape, Jalopnik
El Senado de Utah está tratando de prohibir los escapes del mercado de accesorios con un proyecto de ley tan mal redactado, ya que es cuestionable motivado. ¿No saben las tuberías fuerte salvar vidas?
Mira, si el legislador quiere hacer pasar por un convertidor catalítico o desactivar los equipos medioambientales ilegal, que está muy bien, lo que sea.
Aunque es una especie de punto de este proyecto de ley. Desafortunadamente, se utiliza el lenguaje como:
"Esta ley establece que un vehículo de motor deberá estar equipado con un silenciador que: está instalado por el fabricante original del vehículo y no se modifica o cumple con las especificaciones equivalentes a los silenciadores instalados por el fabricante original del vehículo y no se modifica.
Sí, está bien, así que vamos a confiar en la policía de Provo medio de la calle para determinar cómo de escape es similar o diferente a lo que el instalado de fábrica o si se aumenta el rendimiento de una forma que mejora la distancia recorrida o la resta de ella. ¿Vas a darles una formación especial o equipo? No, no habrá dinero apropiado para cualquier cosa relacionada con este proyecto de ley. Es mala regulación.
Del brazo de acción política de la SEMA es todo esto, haga clic aquí para saber cómo ponerse en contacto con su oficina local del Estado de Utah senador.
[SEMASAN]
El Senado de Utah está tratando de prohibir los escapes del mercado de accesorios con un proyecto de ley tan mal redactado, ya que es cuestionable motivado. ¿No saben las tuberías fuerte salvar vidas?
Mira, si el legislador quiere hacer pasar por un convertidor catalítico o desactivar los equipos medioambientales ilegal, que está muy bien, lo que sea.
Aunque es una especie de punto de este proyecto de ley. Desafortunadamente, se utiliza el lenguaje como:
"Esta ley establece que un vehículo de motor deberá estar equipado con un silenciador que: está instalado por el fabricante original del vehículo y no se modifica o cumple con las especificaciones equivalentes a los silenciadores instalados por el fabricante original del vehículo y no se modifica.
Sí, está bien, así que vamos a confiar en la policía de Provo medio de la calle para determinar cómo de escape es similar o diferente a lo que el instalado de fábrica o si se aumenta el rendimiento de una forma que mejora la distancia recorrida o la resta de ella. ¿Vas a darles una formación especial o equipo? No, no habrá dinero apropiado para cualquier cosa relacionada con este proyecto de ley. Es mala regulación.
Del brazo de acción política de la SEMA es todo esto, haga clic aquí para saber cómo ponerse en contacto con su oficina local del Estado de Utah senador.
[SEMASAN]
Robb Report cataloga AMG Mercedes SLS 2010 coche del año, el Bugatti Veyron de coches de la Decade17: 00 26/02/2010, Jeremy Korzeniewski, Bugatti, Bug
Robb Report cataloga AMG Mercedes SLS 2010 coche del año, el Bugatti Veyron de coches de la Decade17: 00 26/02/2010, Jeremy Korzeniewski, Bugatti, Bugatti Veyron, el Bugatti Veyron Grand Sport, bugattiveyron, bugattiveyrongrandsport, Mercedes-Benz, Mercedes-Benz SLS AMG, Mercedes-benzslsamg, Robb Report, coche Robb Report de la década, coche Robb Report del año, robbreport, robbreportcarofthedecade, robbreportcaroftheyear, SLS AMG, slsamg, veyron, Veyron Grand Sport, veyrongrandsport, Autoblog
Filed under: Convertible, Coupe, rendimiento, Bugatti, Mercedes-Benz, de lujo
Ha llegado el momento de lujo mag Robb Report a emitir su último coche del año. Siendo que el final de 2009 también marca el final de una década, poco ordenado, los editores de la revista aprovechó la oportunidad para otorgar un coche importante con el título de coche de la década - la primera vez en los 17 años que Robb Report ha estado entregando conocer a los ganadores del automóvil que es concedido dos en un año. Así que, ¿quién ganó?
Lo primero es el Coche del Año, que sale a la Mercedes-Benz SLS AMG. Al tomar el premio, el AMG SLS venció a otros 11 rivales dignos en el trono. Ciertamente, no es una elección terrible por cualquier medio, aunque este escritor en particular todavía no ha encontrado a sí mismo detrás de presentación de cuero el Gullwing de volante forrado. Cambiando de tema, entonces.
Car Robb Report de la Copa Decenio ha sido galardonado con el Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport. Una buena opción? Haga clic aquí para refrescar la memoria sobre lo que se siente al pilotar un caída de $ 2.000.000-misil de crucero superior. Sí, como buena opción como cualquier otro, nos dicen. Haga clic en el pasado las vacaciones para leer más comentarios de la revista y haga clic aquí para visitar el RobbReport.tv nuevo, donde podrá ver una serie de vídeos grabados durante las pruebas de la tripulación en el Valle de Napa. Comunicado de prensa oficial después del salto, alta resolución de las galerías de abajo.
Galería de fotos: En primer lugar Drive: 2010 Mercedes-Benz SLS AMG
Mercedes-Benz fotos de autor (C) 2009 Chris Paukert / Weblogs, Inc.
Galería de fotos: Primera unidad: Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport
Fotos de Bugatti derechos de autor (C) 2009 Drew Phillips / Weblogs, Inc.
[Fuente: Robb Report]
Continuar leyendo Robb Report cataloga AMG Mercedes SLS 2010 coche del año, el Bugatti Veyron de coches de la Década
Robb Report cataloga AMG Mercedes SLS 2010 coche del año, el Bugatti Veyron de coches del Decenio originalmente apareció en Autoblog en Fri, 26 Feb 2010 11:00:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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Filed under: Convertible, Coupe, rendimiento, Bugatti, Mercedes-Benz, de lujo
Ha llegado el momento de lujo mag Robb Report a emitir su último coche del año. Siendo que el final de 2009 también marca el final de una década, poco ordenado, los editores de la revista aprovechó la oportunidad para otorgar un coche importante con el título de coche de la década - la primera vez en los 17 años que Robb Report ha estado entregando conocer a los ganadores del automóvil que es concedido dos en un año. Así que, ¿quién ganó?
Lo primero es el Coche del Año, que sale a la Mercedes-Benz SLS AMG. Al tomar el premio, el AMG SLS venció a otros 11 rivales dignos en el trono. Ciertamente, no es una elección terrible por cualquier medio, aunque este escritor en particular todavía no ha encontrado a sí mismo detrás de presentación de cuero el Gullwing de volante forrado. Cambiando de tema, entonces.
Car Robb Report de la Copa Decenio ha sido galardonado con el Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport. Una buena opción? Haga clic aquí para refrescar la memoria sobre lo que se siente al pilotar un caída de $ 2.000.000-misil de crucero superior. Sí, como buena opción como cualquier otro, nos dicen. Haga clic en el pasado las vacaciones para leer más comentarios de la revista y haga clic aquí para visitar el RobbReport.tv nuevo, donde podrá ver una serie de vídeos grabados durante las pruebas de la tripulación en el Valle de Napa. Comunicado de prensa oficial después del salto, alta resolución de las galerías de abajo.
Galería de fotos: En primer lugar Drive: 2010 Mercedes-Benz SLS AMG
Mercedes-Benz fotos de autor (C) 2009 Chris Paukert / Weblogs, Inc.
Galería de fotos: Primera unidad: Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport
Fotos de Bugatti derechos de autor (C) 2009 Drew Phillips / Weblogs, Inc.
[Fuente: Robb Report]
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Video emerge de la ballena antes de attack17: 03 26/02/2010, editorial, guardian.co.uk, Estados Unidos, noticias internacionales, Guardian Unlimited
Video emerge de la ballena antes de attack17: 03 26/02/2010, editorial, guardian.co.uk, Estados Unidos, noticias internacionales, Guardian Unlimited
Una familia de visita cintas de vídeo SeaWorld entrenador haciendo trucos con los momentos de ballena antes de que mata a su
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¿Qué es la magia de Apple Trackpad? [Apple] 17:06 26/02/2010, Mark Wilson, Apple, MacBook, MacBook Pro, trackpad magia, rumores, rumores, la parte sup
¿Qué es la magia de Apple Trackpad? [Apple] 17:06 26/02/2010, Mark Wilson, Apple, MacBook, MacBook Pro, trackpad magia, rumores, rumores, la parte superior del trackpad, marcas, Gizmodo, el blog de gadgets
Las Patentes de los EE.UU.
Las Patentes de los EE.UU.
Música Finch ha Barbican aflutter17: 09 26/02/2010, Mark Brown, el arte, el arte y diseño, cultura, exposiciones, Francia, guardian.co.uk, música, not
Música Finch ha Barbican aflutter17: 09 26/02/2010, Mark Brown, el arte, el arte y diseño, cultura, exposiciones, Francia, guardian.co.uk, música, noticias, noticias, Reino Unido, Guardian Unlimited
Céleste Boursier-Mougenot ha puesto los instrumentos musicales dentro de un aviario que desempeñan las aves ", ya que los piensos y pavonearse
Música de la parte posterior de una de las principales salas de Gran Bretaña puede sonar un poco al azar para los próximos tres meses, incluso discordantes. Pero entonces, los músicos son de 40 pinzones cebra.
El Barbican de hoy dio a conocer su más reciente comisión de arte, que ha visto uno de sus espacios de la galería transformado en un paseo a través de aviario por el artista francés Céleste Boursier-Mougenot. Tiene colocados estratégicamente conectado guitarras eléctricas como perchas y platillos que contengan agua y las semillas como alimentadores. Como las aves vuelan alrededor de la tierra y sobre los instrumentos, o incluso eliminar los picos en las cuerdas, el visitante podrá conocer los resultados amplificados.
Boursier-Mougenot dijo que la instalación fue en parte sobre la investigación de la cuestión de qué es la música. El artista, un compositor de formación, se interesaron en trabajar con las aves en 1995.
Él dijo: "Si quieres entender a una criatura entonces usted tiene que interactuar con él. En este caso, no estoy usando las aves, estoy colaborando con ellos". Dijo que las aves eran felices en su nuevo aviario y divertirse, que esperaba.
No es la primera vez que el artista ha creado una pieza de sonido. Obras anteriores él usando cámaras de vigilancia para crear sonidos basados en la vida de la calle Nueva York y luego Harmonichaos 2000-06, una instalación de 13 de aspiradoras que han armónicas apegados a sus boquillas de succión.
La exposición podría decirse que pone de relieve la variada vida de algunos asistentes de la galería. La curva es un espacio estrecho y largo, que serpentea alrededor de la parte de atrás de la sala de conciertos - y es completamente distinto a ella - y se ha utilizado como un espacio de la galería desde 2006. La última comisión fue convencer a Robert Kusmirowski, pero oscuros y deprimentes, Segunda Guerra Mundial búnker.
El Barbican prevé que la observación de aves será una actividad algo más alegre de su personal permanente de la galería en un búnker oscuro, aunque el personal se espera que para alimentar a los pinzones y limpiar tras ellos.
Los propios pájaros son profesionales. Vienen de una compañía que provee los actores de los animales y, "lamentablemente", dijo Boursier-Mougenot, volver a una existencia enjaulada, una vez finalizado este concierto.
Celeste Boursier-aviario Mougenot será en el Barbican del 27 de febrero al 23 de mayo
Exposiciones
Arte
Francia
Mark Brown
guardian.co.uk © Guardian News
Céleste Boursier-Mougenot ha puesto los instrumentos musicales dentro de un aviario que desempeñan las aves ", ya que los piensos y pavonearse
Música de la parte posterior de una de las principales salas de Gran Bretaña puede sonar un poco al azar para los próximos tres meses, incluso discordantes. Pero entonces, los músicos son de 40 pinzones cebra.
El Barbican de hoy dio a conocer su más reciente comisión de arte, que ha visto uno de sus espacios de la galería transformado en un paseo a través de aviario por el artista francés Céleste Boursier-Mougenot. Tiene colocados estratégicamente conectado guitarras eléctricas como perchas y platillos que contengan agua y las semillas como alimentadores. Como las aves vuelan alrededor de la tierra y sobre los instrumentos, o incluso eliminar los picos en las cuerdas, el visitante podrá conocer los resultados amplificados.
Boursier-Mougenot dijo que la instalación fue en parte sobre la investigación de la cuestión de qué es la música. El artista, un compositor de formación, se interesaron en trabajar con las aves en 1995.
Él dijo: "Si quieres entender a una criatura entonces usted tiene que interactuar con él. En este caso, no estoy usando las aves, estoy colaborando con ellos". Dijo que las aves eran felices en su nuevo aviario y divertirse, que esperaba.
No es la primera vez que el artista ha creado una pieza de sonido. Obras anteriores él usando cámaras de vigilancia para crear sonidos basados en la vida de la calle Nueva York y luego Harmonichaos 2000-06, una instalación de 13 de aspiradoras que han armónicas apegados a sus boquillas de succión.
La exposición podría decirse que pone de relieve la variada vida de algunos asistentes de la galería. La curva es un espacio estrecho y largo, que serpentea alrededor de la parte de atrás de la sala de conciertos - y es completamente distinto a ella - y se ha utilizado como un espacio de la galería desde 2006. La última comisión fue convencer a Robert Kusmirowski, pero oscuros y deprimentes, Segunda Guerra Mundial búnker.
El Barbican prevé que la observación de aves será una actividad algo más alegre de su personal permanente de la galería en un búnker oscuro, aunque el personal se espera que para alimentar a los pinzones y limpiar tras ellos.
Los propios pájaros son profesionales. Vienen de una compañía que provee los actores de los animales y, "lamentablemente", dijo Boursier-Mougenot, volver a una existencia enjaulada, una vez finalizado este concierto.
Celeste Boursier-aviario Mougenot será en el Barbican del 27 de febrero al 23 de mayo
Exposiciones
Arte
Francia
Mark Brown
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Clausura del BM en El director de 'The Flash'? 17:15 26/02/2010, Elisabeth Rappe, DC Comics, los estudios de DC, dccomics, dcstudios, Greg Berlanti, g
Clausura del BM en El director de 'The Flash'? 17:15 26/02/2010, Elisabeth Rappe, DC Comics, los estudios de DC, dccomics, dcstudios, Greg Berlanti, gregberlanti, Marc Guggenheim, marcguggenheim, Martin Campbell, martincampbell, Michael Goldenberg, Michael Green, michaelgoldenberg, michaelgreen, el flash, delFlash, Warner Bros, warnerbros, Cinematical
Con la linterna verde va delante de las cámaras el próximo mes (en pocos días, en realidad), sino que sólo tiene sentido que se empieza a ver movimiento en otros DC en Warner Bros. Superman y Batman han conseguido una gran cantidad de prensa este mes, pero el rumor es que gira alrededor de un héroe que se ha retrasado durante demasiado tiempo: el flash. Según IESB, Warner Bros podría invitar a Greg Berlanti para sentarse en la silla del director para el flash. Los que siguieron Linterna Verde para todos aquellos dolorosos meses de rumores y de pre-producción, sin duda, recordar que Berlanti y Marc Guggenheim, escribió el guión original Linterna. Berlanti fue aún adjunta para dirigir la película antes de que Martin Campbell intervino (También a Michael Green y Michael Goldenberg a reescribir el guión, por lo que vale la pena.)
Todo esto está en las fases inicial y temprano y quién sabe si Berlanti aceptará el concierto, o si se lo tomará para ser sustituido ya que estaba en linterna. Lo que es emocionante sobre esto es la gran posibilidad de que el flash es la propiedad DC siguiente que recibirá la luz verde. Sé que ha habido rumores de que emitan Flash fantasía durante años, pero este es el día y la edad en que las esperanzas y los sueños locos de adaptaciones de la gran pantalla en realidad en realidad. Bueno, a menos que seas un personaje llamado DC Wonder Woman ....
I snark. Con toda justicia, Flash es un gran personaje y clásicos y es hora de que tenga su merecido. Sé que usted no quiere entusiasmarse demasiado, pero ¿cuál es su plan ideal para una película de Flash? ¿Cree usted que Berlanti es el hombre de la silla de director? ¿A quién quieres ver jugar contra él ahora que Ryan Reynolds se unió al Cuerpo de farol?
Filed under: Acción, Sci-Fi
Con la linterna verde va delante de las cámaras el próximo mes (en pocos días, en realidad), sino que sólo tiene sentido que se empieza a ver movimiento en otros DC en Warner Bros. Superman y Batman han conseguido una gran cantidad de prensa este mes, pero el rumor es que gira alrededor de un héroe que se ha retrasado durante demasiado tiempo: el flash. Según IESB, Warner Bros podría invitar a Greg Berlanti para sentarse en la silla del director para el flash. Los que siguieron Linterna Verde para todos aquellos dolorosos meses de rumores y de pre-producción, sin duda, recordar que Berlanti y Marc Guggenheim, escribió el guión original Linterna. Berlanti fue aún adjunta para dirigir la película antes de que Martin Campbell intervino (También a Michael Green y Michael Goldenberg a reescribir el guión, por lo que vale la pena.)
Todo esto está en las fases inicial y temprano y quién sabe si Berlanti aceptará el concierto, o si se lo tomará para ser sustituido ya que estaba en linterna. Lo que es emocionante sobre esto es la gran posibilidad de que el flash es la propiedad DC siguiente que recibirá la luz verde. Sé que ha habido rumores de que emitan Flash fantasía durante años, pero este es el día y la edad en que las esperanzas y los sueños locos de adaptaciones de la gran pantalla en realidad en realidad. Bueno, a menos que seas un personaje llamado DC Wonder Woman ....
I snark. Con toda justicia, Flash es un gran personaje y clásicos y es hora de que tenga su merecido. Sé que usted no quiere entusiasmarse demasiado, pero ¿cuál es su plan ideal para una película de Flash? ¿Cree usted que Berlanti es el hombre de la silla de director? ¿A quién quieres ver jugar contra él ahora que Ryan Reynolds se unió al Cuerpo de farol?
Filed under: Acción, Sci-Fi
Haleron de 7-inch Mini ilet HAL cuesta $ 199, los buques de marzo 117:16 26/02/2010, Vladislav Savov, de 7 pulgadas, Android, Android 1.6, OS Android,
Haleron de 7-inch Mini ilet HAL cuesta $ 199, los buques de marzo 117:16 26/02/2010, Vladislav Savov, de 7 pulgadas, Android, Android 1.6, OS Android, tableta androide, android1.6, androidos, androidtablet, haleron, haleron ILET, mini ilet haleron Hal, haleronilet, haleroniletminihal, de mano, ILET, mini ilet Hal, iletminihal, mini Hal, minihal, Tablet, Tablet PC, Tablet PC, pantalla táctil, a través de, Engadget
¿Quieres un equipo Tablet PC sin todo el drama lealtad a la marca abrir los ojos y los precios? Haleron tiene justo lo que usted con su ilet Mini HAL. Su especificación humilde sólo trae una CPU VIA 600MHz y 128MB de RAM DDR2 a la mesa, pero se ejecuta Android 1.6 y si lo que quiere es un comprimido de acceder a la web con lo que realmente necesita más? Además, a bordo de 2 GB de almacenamiento flash se ve aumentada con 10 GB de almacenamiento de nubes y la capacidad de ampliación económicos que se ofrecen a través de tarjetas de memoria flash o discos USB. El ilet Mini HAL cuesta $ 199 con el envío a partir de la próxima semana, y hemos estado puntualmente informada de que no habrá cargos adicionales no importa cómo muchos pobres Space Odyssey bromas usted decide hacer.
Haleron de 7-inch Mini ilet HAL cuesta $ 199, buques de 1 de marzo fue publicado originalmente en Engadget en Fri, 26 de febrero 2010 11:16:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
Enlace permanente estudio de las mejores comprimido | Haleron | Email this | Comments
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Shoot 1Up [Lector Grabador] 17:20 26/02/2010, Kobun, clips, escritor lector, shmup, Xbox 360, Xbox Indias, Kotaku, la Guía del Gamer's
Shoot 1Up [Lector Grabador] 17:20 26/02/2010, Kobun, clips, escritor lector, shmup, Xbox 360, Xbox Indias, Kotaku, la Guía del Gamer's
Mejor mamá Juegos Shoot 1UP explora la idea de tomar un tirador tradicional y tener el control del reproductor de una flota entera en lugar de un arte único.
Usted controla la flota de expandir o contraer la formación de grupos. Al expandir el grupo, que la cargue y desatar un láser súper, pero a expensas de hacer su flota más vulnerables a los enemigos y sus disparos.
Es una mecánica muy aseado. Power-ups en el juego son los buques adicionales que se añaden a su flota, aumentando su poder de fuego con su presencia. Cuando usted pierde todos sus barcos, se muere. Game over. Barcos destruidos dejar marcadores de punto - no medallas ni nada, pero las pantallas reales con el valor del punto que aparece en ellas - que puede ser recogida para reforzar su puntuación.
Best mamá hizo Weapon of Choice y el Buggy próximo de la cuchara bivalva. Shoot 1UP se ve como basura en comparación. Usted consigue algunos jefes absolutamente enorme, pero el terreno es Truxton plano y aburrido de ver. No hay una pista de desaceleración, pero cuando los gráficos son barebones presente, usted se sorprendería si lo hiciera, incluso con todas las cosas en la pantalla (y no es mucho).
Shoot 1UP es un esfuerzo de perezoso en parte por Best mamá, pero un experimento interesante de todas formas. Sé que el desarrollador es más que capaz a poner un producto de mejor aspecto y sonido, pero dado el modo de juego totalmente único y el bajo precio de la entrada (sólo 80 puntos), es definitivamente uno para comprar aunque sólo sea para fomentar este tipo de innovación en los juegos, especialmente uno que lo necesitan tanto como el género de los shooters.
# xboxindiesReply
Reeditado de kotaku.com
Mejor mamá Juegos Shoot 1UP explora la idea de tomar un tirador tradicional y tener el control del reproductor de una flota entera en lugar de un arte único.
Usted controla la flota de expandir o contraer la formación de grupos. Al expandir el grupo, que la cargue y desatar un láser súper, pero a expensas de hacer su flota más vulnerables a los enemigos y sus disparos.
Es una mecánica muy aseado. Power-ups en el juego son los buques adicionales que se añaden a su flota, aumentando su poder de fuego con su presencia. Cuando usted pierde todos sus barcos, se muere. Game over. Barcos destruidos dejar marcadores de punto - no medallas ni nada, pero las pantallas reales con el valor del punto que aparece en ellas - que puede ser recogida para reforzar su puntuación.
Best mamá hizo Weapon of Choice y el Buggy próximo de la cuchara bivalva. Shoot 1UP se ve como basura en comparación. Usted consigue algunos jefes absolutamente enorme, pero el terreno es Truxton plano y aburrido de ver. No hay una pista de desaceleración, pero cuando los gráficos son barebones presente, usted se sorprendería si lo hiciera, incluso con todas las cosas en la pantalla (y no es mucho).
Shoot 1UP es un esfuerzo de perezoso en parte por Best mamá, pero un experimento interesante de todas formas. Sé que el desarrollador es más que capaz a poner un producto de mejor aspecto y sonido, pero dado el modo de juego totalmente único y el bajo precio de la entrada (sólo 80 puntos), es definitivamente uno para comprar aunque sólo sea para fomentar este tipo de innovación en los juegos, especialmente uno que lo necesitan tanto como el género de los shooters.
# xboxindiesReply
Reeditado de kotaku.com
Chrome PS3 Slim Case le ofrece una nueva superficie de polvo se acumule en [PS3 Slim] 17:30 26/02/2010, Adam Frucci, cromo, juego, playstation 3, ps3,
Chrome PS3 Slim Case le ofrece una nueva superficie de polvo se acumule en [PS3 Slim] 17:30 26/02/2010, Adam Frucci, cromo, juego, playstation 3, ps3, ps3 slim, Sony, XCM, XCM cyberchrome, Gizmodo , El Blog de gadgets
El caso XCM Cyberchrome hace que su PlayStation 3 parece el parachoques de un Chevy '57, que es limpio. Aunque he de extrañar, si tengo que hace que la PS3 menos de un imán de polvo.
Ya hemos visto el caso del cromo XCM para la Xbox 360, pero de alguna manera se ve un poco más adecuado para las líneas de la PS3. No es que me pasaría de $ 70 a Gussy mi PS3, pero aún así, es mejor que la 360. [Total de consola a través de Technabob]
El caso XCM Cyberchrome hace que su PlayStation 3 parece el parachoques de un Chevy '57, que es limpio. Aunque he de extrañar, si tengo que hace que la PS3 menos de un imán de polvo.
Ya hemos visto el caso del cromo XCM para la Xbox 360, pero de alguna manera se ve un poco más adecuado para las líneas de la PS3. No es que me pasaría de $ 70 a Gussy mi PS3, pero aún así, es mejor que la 360. [Total de consola a través de Technabob]
¿Qué Automotriz necesidades Legacy ser revisado? [Pregunta del día] 17:30 26/02/2010, Matt Hardigree, qotd, la pregunta del día, Jalopnik
¿Qué Automotriz necesidades Legacy ser revisado? [Pregunta del día] 17:30 26/02/2010, Matt Hardigree, qotd, la pregunta del día, Jalopnik
Incluso si odias el nuevo Jaguar XJ, no subestime las bolas que se tardó en volver a crear por completo un coche que ha sido esencialmente el mismo durante 40 años. ¿Qué legado del automóvil otros necesita ser revisado?
Nosotros no recomendamos tomar el Hispano-Suiza de enfoque. No crear un nuevo legado que la recreación de la línea de productos de edad de una persona. En ese sentido, pensamos que si Spyker va a hacer realidad Saab éxito que van a tener que escuchar a MJ y mirar al hombre en el espejo, y después le hacen cambiar su forma. Por mucho que todos lucharon por la preservación de la marca sueca peculiar, ¿cuáles eran exactamente que luchar? La formación actual deja poco a la marca, pero como tiene un montón de promesas y esperamos que su nuevo propietario, vuelve a lo que es mejor acerca de Saab y encontrar una manera de hacer que funcione en el mercado actual.
F. Scott Fitzgerald dijo la famosa frase "no hay segundos actos en la vida estadounidense", pero los coches tienen un destino mejor, que uno necesita tomar un descanso?
(QOTD es tu oportunidad de responder a las preguntas de automoción el día más apremiantes y la experiencia de las opiniones de los de adentro perspicaz, la práctica de los expertos y reductoras alegre que componen los comentaristas Jalopnik. Si tienes una sugerencia para una buena pregunta del día "" enviar un correo electrónico a consejos en Jalopnik punto com.)
Incluso si odias el nuevo Jaguar XJ, no subestime las bolas que se tardó en volver a crear por completo un coche que ha sido esencialmente el mismo durante 40 años. ¿Qué legado del automóvil otros necesita ser revisado?
Nosotros no recomendamos tomar el Hispano-Suiza de enfoque. No crear un nuevo legado que la recreación de la línea de productos de edad de una persona. En ese sentido, pensamos que si Spyker va a hacer realidad Saab éxito que van a tener que escuchar a MJ y mirar al hombre en el espejo, y después le hacen cambiar su forma. Por mucho que todos lucharon por la preservación de la marca sueca peculiar, ¿cuáles eran exactamente que luchar? La formación actual deja poco a la marca, pero como tiene un montón de promesas y esperamos que su nuevo propietario, vuelve a lo que es mejor acerca de Saab y encontrar una manera de hacer que funcione en el mercado actual.
F. Scott Fitzgerald dijo la famosa frase "no hay segundos actos en la vida estadounidense", pero los coches tienen un destino mejor, que uno necesita tomar un descanso?
(QOTD es tu oportunidad de responder a las preguntas de automoción el día más apremiantes y la experiencia de las opiniones de los de adentro perspicaz, la práctica de los expertos y reductoras alegre que componen los comentaristas Jalopnik. Si tienes una sugerencia para una buena pregunta del día "" enviar un correo electrónico a consejos en Jalopnik punto com.)
Oficialmente Oficial: 2012 Lexus LFA un precio de $ 375.000 * 17:31 26/02/2010, Damon Lavrinc, Lexus, Lexus LF-A, Lexus LF-A de precios, Lexus LF-A de
Oficialmente Oficial: 2012 Lexus LFA un precio de $ 375.000 * 17:31 26/02/2010, Damon Lavrinc, Lexus, Lexus LF-A, Lexus LF-A de precios, Lexus LF-A de fijación de precios, LFA Lexus, fijación de precios lfa Lexus, lexuslf - A, lexuslf-aprice, lexuslf-apricing, lexuslfa, lexuslfapricing, LF-A, ALF, precio, precios, Autoblog
Filed under: Car Buying, Coupe, rendimiento, Lexus, de lujo
2012 Lexus LFA - Haga clic encima de alta resolución de la galería de imágenes
Hemos escuchado algunas cifras barajadas desde que se introdujo el ALF Lexus, pero ahora el precio oficial para el superdeportivo basado en Estados Unidos se ha anunciado. Precio base: $ 375.000. Y eso no es como el destino no especificado y los honorarios de gestión.
Recomendado por el fabricante que tiene el potencial para hinchar cuando usted comienza a añadir las opciones, pero para el 552-caballos de fuerza supercoupe clientela exigente, el que no tendrá importancia. En forma de acciones (Configuración 1) los compradores tienen la opción para cubrir sus tronos en cuero o Alcántara, con configuración 2 llevar la navegación y la estelar de Mark Levinson, sistema de sonido envolvente. Opción de configuración para 3 y todas las bondades mencionadas son las suyas, junto con el sistema de Enform Lexus con seguridad Connect.
De las 500 zonas desfavorecidas que entrará en producción en diciembre, menos de la mitad están programadas para abrirse camino a los Estados cuando las entregas comenzarán en enero, e incluso si tienes un fresco $ 400k haciendo un agujero en el bolsillo, puede No comprar el ALF absoluta. Para combatir a los especuladores, Lexus es sólo hacer el ALF disponible en un contrato de dos años con una intención firme de compra. Si usted tiene los medios, dar el salto para los detalles oficiales.
Galería de fotos: Primera unidad: 2011 Lexus LFA
Continue reading Oficialmente Oficial: 2012 Lexus LFA un precio de $ 375.000 *
Oficialmente Oficial: 2012 Lexus LFA un precio de $ 375.000 * apareció originalmente en Autoblog en Fri, 26 Feb 2010 11:31:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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Hemos escuchado algunas cifras barajadas desde que se introdujo el ALF Lexus, pero ahora el precio oficial para el superdeportivo basado en Estados Unidos se ha anunciado. Precio base: $ 375.000. Y eso no es como el destino no especificado y los honorarios de gestión.
Recomendado por el fabricante que tiene el potencial para hinchar cuando usted comienza a añadir las opciones, pero para el 552-caballos de fuerza supercoupe clientela exigente, el que no tendrá importancia. En forma de acciones (Configuración 1) los compradores tienen la opción para cubrir sus tronos en cuero o Alcántara, con configuración 2 llevar la navegación y la estelar de Mark Levinson, sistema de sonido envolvente. Opción de configuración para 3 y todas las bondades mencionadas son las suyas, junto con el sistema de Enform Lexus con seguridad Connect.
De las 500 zonas desfavorecidas que entrará en producción en diciembre, menos de la mitad están programadas para abrirse camino a los Estados cuando las entregas comenzarán en enero, e incluso si tienes un fresco $ 400k haciendo un agujero en el bolsillo, puede No comprar el ALF absoluta. Para combatir a los especuladores, Lexus es sólo hacer el ALF disponible en un contrato de dos años con una intención firme de compra. Si usted tiene los medios, dar el salto para los detalles oficiales.
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Oficialmente Oficial: 2012 Lexus LFA un precio de $ 375.000 * apareció originalmente en Autoblog en Fri, 26 Feb 2010 11:31:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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SideWinder de Microsoft X4 revisado: una opción decente para el presupuesto de gamer17: 39 26/02/2010, Darren Murph, anti-ghosting, antighosting, tecl
SideWinder de Microsoft X4 revisado: una opción decente para el presupuesto de gamer17: 39 26/02/2010, Darren Murph, anti-ghosting, antighosting, teclado, teclados, Microsoft, revisado, SideWinder, Sidewinder x4, sidewinderx4, Engadget
Anti-ghosting de Microsoft reclamaciones fueron recientemente puestas a prueba por la buena gente sobre el Tom's Guide, y si usted ha estado esperando en apretar el gatillo para asegurarse de que realmente vive hasta el bombo, usted puede finalmente reducir sueltas y parte modalidades con su duro-ganado Greenbacks - tal vez, de todos modos. Para aquellos que desconocen, Microsoft diseñó el X4 SideWinder para manejar hasta 26 pulsaciones de tecla a la vez (se trata de un "jugador profesional" cosa, se nos dice), sino que también permite la grabación de macros y el perfil / cambio de modo. Según los críticos, el X4 es un paso atrás en términos de diseño, especialmente en comparación con el buque insignia SideWinder X6 (que puede ser tenido por alrededor de $ 40 ahora). Esencialmente, sólo podían realmente recomiendo para aquellos que realmente tienen problemas de ghosting cuando juego, aunque confieso que dijo multitud es relativamente pequeño. Pero hey, no tome nuestra palabra para ella - golpeó el vínculo de origen y de descubrir la verdad por sí mismo.
SideWinder de Microsoft X4 revisado: una opción decente para el jugador de presupuesto originalmente apareció en Engadget en Fri, 26 Feb 2010 11:39:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
Guía Permalink | Tom's | Email this | Comments
Anti-ghosting de Microsoft reclamaciones fueron recientemente puestas a prueba por la buena gente sobre el Tom's Guide, y si usted ha estado esperando en apretar el gatillo para asegurarse de que realmente vive hasta el bombo, usted puede finalmente reducir sueltas y parte modalidades con su duro-ganado Greenbacks - tal vez, de todos modos. Para aquellos que desconocen, Microsoft diseñó el X4 SideWinder para manejar hasta 26 pulsaciones de tecla a la vez (se trata de un "jugador profesional" cosa, se nos dice), sino que también permite la grabación de macros y el perfil / cambio de modo. Según los críticos, el X4 es un paso atrás en términos de diseño, especialmente en comparación con el buque insignia SideWinder X6 (que puede ser tenido por alrededor de $ 40 ahora). Esencialmente, sólo podían realmente recomiendo para aquellos que realmente tienen problemas de ghosting cuando juego, aunque confieso que dijo multitud es relativamente pequeño. Pero hey, no tome nuestra palabra para ella - golpeó el vínculo de origen y de descubrir la verdad por sí mismo.
SideWinder de Microsoft X4 revisado: una opción decente para el jugador de presupuesto originalmente apareció en Engadget en Fri, 26 Feb 2010 11:39:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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FlingSmash: It's All en el codo [Impresiones] 17:40 26/02/2010, Cabral mate, flingsmash, impresiones, nintendo, Cumbre de Nintendo, Wii original, la p
FlingSmash: It's All en el codo [Impresiones] 17:40 26/02/2010, Cabral mate, flingsmash, impresiones, nintendo, Cumbre de Nintendo, Wii original, la parte superior, Kotaku, la Guía del Gamer's
El representante de Nintendo Wii demos próximo título FlingSmash, mantuvo que describe el juego como sidescroller un "activo".
Aunque yo no sabía muy bien qué hacer con esa etiqueta de género, yo encontrarme a mí mismo recordando Super Breakout y Boom Blox jugando este divertido, frenético, juego de pinball sorta.
Jugando como Zip, un cruce entre Pac-Man y un fusible de bomba de techo con los dientes de chicle, los jugadores utilizar movimientos de raqueta para impulsar el pequeño horizontalmente a través de un tablero lleno de obstáculos.
Swinging el mando de Wii como una raqueta de tenis le enviará volando en cualquier dirección. La idea es que usted quiere, para cerrar, el objetivo, le enviara toda velocidad, y sacar tantas cosas como sea posible para ganar puntos y avanzar a través de la Junta. Pero para hacer esto, tendrá que identificar los aspectos muy concretos y caminos, sólo atacando salvajemente no se corte. Una vez que usted deje cremallera, que usará su propia edificadas impulso a volver loco, no a diferencia de un pinball rebote-que reventaba a través de objetos, el envío de las cosas giran, y acumular puntos loco.
Para obtener el máximo provecho de las habilidades vertiginoso Zip de embargo, de vez en cuando querrás detenerlo y tire de él hacia atrás. Esto se hace pulsando el botón A, y el reposicionamiento de él. Por supuesto, si fuera así de simple, sería como disparar a peces en un barril. Así que, para evitar que usted toma demasiado tiempo para planificar la ruta y la trayectoria ideal para Zip, Hydra Coils, criaturas con dientes afilados, con mandíbulas, ven a disfrutar de un auténtico postal si usted es perder el tiempo. Añadir a esto el hecho de la pantalla se desplaza lentamente hacia la izquierda, y empiezas a ver el potencial de su estrategia-mente dirigido a chocar con tus reflejos tics.
FlingSmash también utiliza WiiMotion Plus, así moviendo como si estuvieras jugando Wii Sports Tennis probablemente resultará en una puntuación vergonzosamente baja. Incluso hay un compás de 360 grados de HUD para mostrar exactamente cómo está posicionado - Me gustaría ver a uno de estos en todas las Wii MotionPlus - juegos habilitados. La exactitud y la física son bastante Spot-On, y después de unos minutos de prender la muñeca con resultados mixtos, aprendí a swing con el codo para Zip óptima lanzando.
Despliegue de más de ocho mundos tropicales, cada uno con tres niveles, y concluyendo con un jefe de batalla, FlingSmash, a pesar de su premisa sencilla, requiere mucha habilidad. Reproductores de proceder a través de los niveles mediante la recopilación de tres medallas de cada uno. Mientras que las medallas temprana es una pega fácil para Zip, las cosas se ponen difíciles rápido. En la parte superior de la mencionada hambre Hydra Coils, otros enemigos aleatorios pueden robar puntos importantes de la Junta, mientras que la pantalla de llenado de jefes de bloque de su progreso hasta que descubren su debilidad. Por supuesto, Código Postal tiene algunas golosinas en su arsenal también; potenciadores, como el Código de la división Ball Tri en tres esferas más pequeñas para ofrecer tres bonita forma de aerosol rompeladrillos daño, y la bola gigante ... bueno, que uno habla por sí mismo.
Concepto básico FlingSmash es muy divertido. Tiene pick-up-and-play recurso que te absorbe, con un juego aparentemente sencillo que con el tiempo se revela como absolutamente estratégico. El apoyo WiiMotion Plus también va una manera larga hacia añadiendo capas de profundidad al juego. No es algo que uno se siente, pero después de unos cuantos niveles se entera de que pivotar el mando a distancia como un mono borracho simplemente no se corte. La tecnología también se quita algo de física increíble y la gravedad basada en trucos, como la adición de peso sustancial a las partes en Zip es transformado en metal.
FlingSmash es un título menor, pero su presentación divertida, junto con el acceso, sin embargo, juego profundo podría fácilmente ganar Boom Blox es un estatus de culto.
El representante de Nintendo Wii demos próximo título FlingSmash, mantuvo que describe el juego como sidescroller un "activo".
Aunque yo no sabía muy bien qué hacer con esa etiqueta de género, yo encontrarme a mí mismo recordando Super Breakout y Boom Blox jugando este divertido, frenético, juego de pinball sorta.
Jugando como Zip, un cruce entre Pac-Man y un fusible de bomba de techo con los dientes de chicle, los jugadores utilizar movimientos de raqueta para impulsar el pequeño horizontalmente a través de un tablero lleno de obstáculos.
Swinging el mando de Wii como una raqueta de tenis le enviará volando en cualquier dirección. La idea es que usted quiere, para cerrar, el objetivo, le enviara toda velocidad, y sacar tantas cosas como sea posible para ganar puntos y avanzar a través de la Junta. Pero para hacer esto, tendrá que identificar los aspectos muy concretos y caminos, sólo atacando salvajemente no se corte. Una vez que usted deje cremallera, que usará su propia edificadas impulso a volver loco, no a diferencia de un pinball rebote-que reventaba a través de objetos, el envío de las cosas giran, y acumular puntos loco.
Para obtener el máximo provecho de las habilidades vertiginoso Zip de embargo, de vez en cuando querrás detenerlo y tire de él hacia atrás. Esto se hace pulsando el botón A, y el reposicionamiento de él. Por supuesto, si fuera así de simple, sería como disparar a peces en un barril. Así que, para evitar que usted toma demasiado tiempo para planificar la ruta y la trayectoria ideal para Zip, Hydra Coils, criaturas con dientes afilados, con mandíbulas, ven a disfrutar de un auténtico postal si usted es perder el tiempo. Añadir a esto el hecho de la pantalla se desplaza lentamente hacia la izquierda, y empiezas a ver el potencial de su estrategia-mente dirigido a chocar con tus reflejos tics.
FlingSmash también utiliza WiiMotion Plus, así moviendo como si estuvieras jugando Wii Sports Tennis probablemente resultará en una puntuación vergonzosamente baja. Incluso hay un compás de 360 grados de HUD para mostrar exactamente cómo está posicionado - Me gustaría ver a uno de estos en todas las Wii MotionPlus - juegos habilitados. La exactitud y la física son bastante Spot-On, y después de unos minutos de prender la muñeca con resultados mixtos, aprendí a swing con el codo para Zip óptima lanzando.
Despliegue de más de ocho mundos tropicales, cada uno con tres niveles, y concluyendo con un jefe de batalla, FlingSmash, a pesar de su premisa sencilla, requiere mucha habilidad. Reproductores de proceder a través de los niveles mediante la recopilación de tres medallas de cada uno. Mientras que las medallas temprana es una pega fácil para Zip, las cosas se ponen difíciles rápido. En la parte superior de la mencionada hambre Hydra Coils, otros enemigos aleatorios pueden robar puntos importantes de la Junta, mientras que la pantalla de llenado de jefes de bloque de su progreso hasta que descubren su debilidad. Por supuesto, Código Postal tiene algunas golosinas en su arsenal también; potenciadores, como el Código de la división Ball Tri en tres esferas más pequeñas para ofrecer tres bonita forma de aerosol rompeladrillos daño, y la bola gigante ... bueno, que uno habla por sí mismo.
Concepto básico FlingSmash es muy divertido. Tiene pick-up-and-play recurso que te absorbe, con un juego aparentemente sencillo que con el tiempo se revela como absolutamente estratégico. El apoyo WiiMotion Plus también va una manera larga hacia añadiendo capas de profundidad al juego. No es algo que uno se siente, pero después de unos cuantos niveles se entera de que pivotar el mando a distancia como un mono borracho simplemente no se corte. La tecnología también se quita algo de física increíble y la gravedad basada en trucos, como la adición de peso sustancial a las partes en Zip es transformado en metal.
FlingSmash es un título menor, pero su presentación divertida, junto con el acceso, sin embargo, juego profundo podría fácilmente ganar Boom Blox es un estatus de culto.
El Firebreather: El Pontiac Firebird que podría haber sido [Cars Movie] 17:45 26/02/2010, Ben Wojdyla, 2010 autorama, 2010 autorama Detroit, autorama,
El Firebreather: El Pontiac Firebird que podría haber sido [Cars Movie] 17:45 26/02/2010, Ben Wojdyla, 2010 autorama, 2010 autorama Detroit, autorama, Camaro, Chevrolet, Chevy, Chevy Camaro, autorama Detroit, Firebreather, genios , Firebreather genios, los coches de película, Pontiac Firebird, el Firebreather, arriba, Jalopnik
Con sede en Michigan Exodus Films dio a conocer el héroe para su viaje de sci-fi próxima película, Jinn. Es "El Firebreather", una estilizada tomar en lo que un nuevo Pontiac Firebird podría haber sido. Parece familiar? Lo que debería. Mejores noticias? Se están construyendo 50 de ellos para su compra pública.
El coche fue diseñado por el escritor de la película y el director y el Centro de Arte graduados AJ Ahmad, que querían vincular el desarrollo de la industria de cine de Michigan a la historia del estado. La Firebreather será el coche protagonista en la película, impulsada por la estrella de la película Ray Park (también conocido como Darth Mutilar) que estaba a la mano para la inauguración.
El coche, construido por los conceptos de diseño clásico de la película, toma un nuevo Camaro y le da un totalmente nuevo, y muy generosamente estilo extremo delantero, un extremo de la cola totalmente nueva con un nuevo alerón, capilla nueva, algunas ruedas de encargo pulido, la Eibach Pro-Plus manejo de un paquete de rendimiento de los asientos bordados.
Aquí está la mejor parte - Firebird para los aficionados que quieren algo un poco diferente, de cincuenta ejemplares numerados del Firebreather están en venta a partir de ahora con un precio inicial de 60.000 dólares.
(Nota del Editor: Conocí a Ajmal Ahmad, director de la película, en la escuela secundaria en el área metropolitana de Detroit. Es uno de los más brillantes creativos sé - y él me ayudó a ver que quería hacer algo más creativo en mi vida que finanzas o la política. Así que no me sorprende en absoluto que está haciendo algo tan cool como este.-Ray)
Con sede en Michigan Exodus Films dio a conocer el héroe para su viaje de sci-fi próxima película, Jinn. Es "El Firebreather", una estilizada tomar en lo que un nuevo Pontiac Firebird podría haber sido. Parece familiar? Lo que debería. Mejores noticias? Se están construyendo 50 de ellos para su compra pública.
El coche fue diseñado por el escritor de la película y el director y el Centro de Arte graduados AJ Ahmad, que querían vincular el desarrollo de la industria de cine de Michigan a la historia del estado. La Firebreather será el coche protagonista en la película, impulsada por la estrella de la película Ray Park (también conocido como Darth Mutilar) que estaba a la mano para la inauguración.
El coche, construido por los conceptos de diseño clásico de la película, toma un nuevo Camaro y le da un totalmente nuevo, y muy generosamente estilo extremo delantero, un extremo de la cola totalmente nueva con un nuevo alerón, capilla nueva, algunas ruedas de encargo pulido, la Eibach Pro-Plus manejo de un paquete de rendimiento de los asientos bordados.
Aquí está la mejor parte - Firebird para los aficionados que quieren algo un poco diferente, de cincuenta ejemplares numerados del Firebreather están en venta a partir de ahora con un precio inicial de 60.000 dólares.
(Nota del Editor: Conocí a Ajmal Ahmad, director de la película, en la escuela secundaria en el área metropolitana de Detroit. Es uno de los más brillantes creativos sé - y él me ayudó a ver que quería hacer algo más creativo en mi vida que finanzas o la política. Así que no me sorprende en absoluto que está haciendo algo tan cool como este.-Ray)
Podcast Libros: Hunger17 Realidad: 52 26/02/2010, Claire Armitstead, Sarah Corona, Lisa Allardice, Toby Litt, Scott Cawley, libros, cultura, ficción,
Podcast Libros: Hunger17 Realidad: 52 26/02/2010, Claire Armitstead, Sarah Corona, Lisa Allardice, Toby Litt, Scott Cawley, libros, cultura, ficción, guardian.co.uk, entrevistas, Guardian Unlimited
En esta semana podcast hablamos de la realidad del hambre, el manifiesto polémico David Shields para una nueva literatura basada en hechos y no ficción. Nos cuenta cómo el robo puede ser más creativa que la invención, ¿por qué el collage es la forma de arte de hoy, y por qué el ensayo lírico tiene más que ofrecer la edad moderna que la vieja forma-de moda, "la novela novelly" ...
Además de debatir las cuestiones planteadas por la semana pasada tanto se habla acerca de la característica, Diez reglas para los escritores, con el novelista y profesor de escritura creativa Toby Litt. Will Self, Anne Enright, Sarah Waters, Elmore Leonard y Richard Ford son algunos de los autores cuyas "reglas" que interrogar.
Nos enteramos de lo que piensa David Hare de la ficción literaria. Además, podemos echar un vistazo a lo que el proceso de la filmación de la novela de Nick Hornby Alta Fidelidad enseñó el director Stephen Frears sobre la estructura de las novelas.
Lista de lectura
La realidad del hambre, por David Shields (Hamish Hamilton)
10 reglas de escritura, de Elmore Leonard (Weidenfeld)
Becoming a Writer, por Dorothea Brande (Pan)
Viaje a la Luna, de Toby Litt (Penguin)
Yo toco la batería en una banda llamada Bien por Toby Litt (Penguin)
Claire Armitstead
Sarah Corona
Lisa Allardice
Toby Litt
Scott Cawley
En esta semana podcast hablamos de la realidad del hambre, el manifiesto polémico David Shields para una nueva literatura basada en hechos y no ficción. Nos cuenta cómo el robo puede ser más creativa que la invención, ¿por qué el collage es la forma de arte de hoy, y por qué el ensayo lírico tiene más que ofrecer la edad moderna que la vieja forma-de moda, "la novela novelly" ...
Además de debatir las cuestiones planteadas por la semana pasada tanto se habla acerca de la característica, Diez reglas para los escritores, con el novelista y profesor de escritura creativa Toby Litt. Will Self, Anne Enright, Sarah Waters, Elmore Leonard y Richard Ford son algunos de los autores cuyas "reglas" que interrogar.
Nos enteramos de lo que piensa David Hare de la ficción literaria. Además, podemos echar un vistazo a lo que el proceso de la filmación de la novela de Nick Hornby Alta Fidelidad enseñó el director Stephen Frears sobre la estructura de las novelas.
Lista de lectura
La realidad del hambre, por David Shields (Hamish Hamilton)
10 reglas de escritura, de Elmore Leonard (Weidenfeld)
Becoming a Writer, por Dorothea Brande (Pan)
Viaje a la Luna, de Toby Litt (Penguin)
Yo toco la batería en una banda llamada Bien por Toby Litt (Penguin)
Claire Armitstead
Sarah Corona
Lisa Allardice
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Revisión: Lexus GS450h utiliza electrones para fun17: 57 26/02/2010, Jonathon Ramsey, del momento, GS, GS450h, Lexus, Lexus GS450h, lexusgs450h, revis
Revisión: Lexus GS450h utiliza electrones para fun17: 57 26/02/2010, Jonathon Ramsey, del momento, GS, GS450h, Lexus, Lexus GS450h, lexusgs450h, revisión, comentarios, Autoblog
Filed under: Hybrid, Sedan, rendimiento, Lexus, Reseñas, de lujo
Lexus GS450h - Haga clic encima de alta resolución de la galería de imágenes
La historia de amor con las pilas comienza como un niño. En el momento de su quinta rueda en torno a la Navidad, el momento en que se desenvuelva un aparato electrónico su mente está ya procesa el pensamiento, "Santa mejor han traído las pilas ..." No sólo que la relación continúe como un adulto, pero lo que fue una simple cita - "Mamá, necesito pilas para mi Coleco de Fútbol" - se ha convertido en un completo en el romance (con todas las frustraciones asociadas) de nuestra querida potencia de la batería Gizmos.
Como, por ejemplo, el Lexus GS450h. Uno de los soñolientos de sedanes de cama, sus baterías no son responsables de mantenerlo en funcionamiento, sólo para complementar la potencia de su motor V6 de 3.5 litros. Y mientras que los híbridos en general han dejado tibia, después de una semana con el Lexus, ya casi estamos listos para hacer los fabricantes de automóviles por otro regalo de Navidad: Ponga las pilas en todo, y hacerlo como este.
Galería de fotos: Comentario: Lexus GS450h
Fotos por Michael Harley / Copyright (C) 2009 Weblogs, Inc.
Continuar leyendo Opinión: Lexus GS450h utiliza electrones para la diversión
Revisión: Lexus GS450h utiliza electrones para la diversión apareció originalmente en Autoblog en Fri, 26 Feb 2010 11:57:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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La historia de amor con las pilas comienza como un niño. En el momento de su quinta rueda en torno a la Navidad, el momento en que se desenvuelva un aparato electrónico su mente está ya procesa el pensamiento, "Santa mejor han traído las pilas ..." No sólo que la relación continúe como un adulto, pero lo que fue una simple cita - "Mamá, necesito pilas para mi Coleco de Fútbol" - se ha convertido en un completo en el romance (con todas las frustraciones asociadas) de nuestra querida potencia de la batería Gizmos.
Como, por ejemplo, el Lexus GS450h. Uno de los soñolientos de sedanes de cama, sus baterías no son responsables de mantenerlo en funcionamiento, sólo para complementar la potencia de su motor V6 de 3.5 litros. Y mientras que los híbridos en general han dejado tibia, después de una semana con el Lexus, ya casi estamos listos para hacer los fabricantes de automóviles por otro regalo de Navidad: Ponga las pilas en todo, y hacerlo como este.
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Explota iPod estudiante durante la clase [iPod] 18:00 26/02/2010, Brian Barrett, la manzana, la explosión de iPod, las explosiones, iPod, iPod, los ni
Explota iPod estudiante durante la clase [iPod] 18:00 26/02/2010, Brian Barrett, la manzana, la explosión de iPod, las explosiones, iPod, iPod, los niños, las escuelas, estudiantes, Gizmodo, el blog de gadgets
Un Pentucket Alta Escuela Regional de la clase de ciencias tuvo una desagradable sorpresa ayer, cuando un alumno iPod explotó en su escritorio. Pero no te preocupes! Nadie resultó herido, y hay una buena explicación.
Mientras que Apple ha tenido problemas en el pasado por la combustión espontánea iPod Touch, Newburyport comentarista Daily News Online "jos", ofreció algunas valiosas aportaciones a este incidente en particular:
El iPod no acaba de explotar. Se rompió por lo que un niño tuvo toda la cosa aparte y se frotan contra los cables de la batería, que llegó a ser muy caliente, y luego explotó. Esto no es un producto defectuoso que causó un peligro para las personas. Esto se aburría niños, en un aula con un sustituto de toda la semana, que encontró una manera peligrosa para entretenerse.
Así que permítanme aclarar esto: o bien de tu iPod una bomba de tiempo mortal a la espera de pasar la pluma en un momento a otro, o los niños hacen cosas estúpidas cuando estás aburrido?
Me siento mucho más seguro ya. [Newburyport Daily News via Cult of Mac]
Un Pentucket Alta Escuela Regional de la clase de ciencias tuvo una desagradable sorpresa ayer, cuando un alumno iPod explotó en su escritorio. Pero no te preocupes! Nadie resultó herido, y hay una buena explicación.
Mientras que Apple ha tenido problemas en el pasado por la combustión espontánea iPod Touch, Newburyport comentarista Daily News Online "jos", ofreció algunas valiosas aportaciones a este incidente en particular:
El iPod no acaba de explotar. Se rompió por lo que un niño tuvo toda la cosa aparte y se frotan contra los cables de la batería, que llegó a ser muy caliente, y luego explotó. Esto no es un producto defectuoso que causó un peligro para las personas. Esto se aburría niños, en un aula con un sustituto de toda la semana, que encontró una manera peligrosa para entretenerse.
Así que permítanme aclarar esto: o bien de tu iPod una bomba de tiempo mortal a la espera de pasar la pluma en un momento a otro, o los niños hacen cosas estúpidas cuando estás aburrido?
Me siento mucho más seguro ya. [Newburyport Daily News via Cult of Mac]
Limpiar el aire en la terminología iPhone: 4 ª generación frente a "4G" 18:00 26/02/2010, Chris Rawson, 4G, el iPhone, el iPhone 4G, denominación, el
Limpiar el aire en la terminología iPhone: 4 ª generación frente a "4G" 18:00 26/02/2010, Chris Rawson, 4G, el iPhone, el iPhone 4G, denominación, el rumor, el weblog no oficial de Apple (TUAW)
Filed under: Rumores, probabilidades y termina, el iPhone
Un montón de discusiones acerca de la próxima revisión del iPhone se han referido al dispositivo-todavía hipotéticas como el "iPhone 4G". Como muchos de nuestros lectores han señalado acertadamente, no sólo es completamente este apodo no oficial, también es muy poco probable que sea el nombre del próximo iPhone.
No tiene mucho sentido para llamar la segunda generación de iPhone el iPhone 3G, como la adición de un conjunto de chips inalámbricos 3G más rápido y una antena en muchos sentidos era la característica definitoria del dispositivo. El próximo iPhone, el iPhone 3GS, una vez más tiene su característica distintiva enunciados en el mismo nombre: "S" para la velocidad, ya que el 3GS es una versión más rápida de su predecesor.
Así que ¿por qué no el próximo iPhone se llamará el iPhone 4G? Por una razón muy buena, en realidad: a partir de ahora, el despliegue mundial de más rápido, ultra-banda ancha de 4G las redes inalámbricas no está aún en su infancia - es apenas más allá de la etapa fetal. En los EE.UU., Verizon y Sprint son pruebas de 4G cobertura en algunas ciudades importantes, pero todavía están muy lejos del despliegue a nivel nacional. AT
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Un montón de discusiones acerca de la próxima revisión del iPhone se han referido al dispositivo-todavía hipotéticas como el "iPhone 4G". Como muchos de nuestros lectores han señalado acertadamente, no sólo es completamente este apodo no oficial, también es muy poco probable que sea el nombre del próximo iPhone.
No tiene mucho sentido para llamar la segunda generación de iPhone el iPhone 3G, como la adición de un conjunto de chips inalámbricos 3G más rápido y una antena en muchos sentidos era la característica definitoria del dispositivo. El próximo iPhone, el iPhone 3GS, una vez más tiene su característica distintiva enunciados en el mismo nombre: "S" para la velocidad, ya que el 3GS es una versión más rápida de su predecesor.
Así que ¿por qué no el próximo iPhone se llamará el iPhone 4G? Por una razón muy buena, en realidad: a partir de ahora, el despliegue mundial de más rápido, ultra-banda ancha de 4G las redes inalámbricas no está aún en su infancia - es apenas más allá de la etapa fetal. En los EE.UU., Verizon y Sprint son pruebas de 4G cobertura en algunas ciudades importantes, pero todavía están muy lejos del despliegue a nivel nacional. AT
El estancamiento de un anti-Bush Video Game [David Jaffe] 18:00 26/02/2010, Mike Fahey, David Jaffe, comer dormir jugar, el corazón, de incógnito, de
El estancamiento de un anti-Bush Video Game [David Jaffe] 18:00 26/02/2010, Mike Fahey, David Jaffe, comer dormir jugar, el corazón, de incógnito, de radio Kotaku, Warhawk original, psp, sony, top,, Kotaku, la Guía del Gamer's
Evocadora y provocadora, un juego nacido de la ansiedad de George W. Bush 's políticas en el extranjero se han incluido una invasión china de los EE.UU. y el viaje emocional de un soldado que lucha sobre si abandonar el servicio militar.
Pero el juego fue asesinado, no por la política, pero la popularidad del juego de otro tipo que programador David Jaffe estaba trabajando.
Durante nuestro podcast semanal Kotaku Talk Radio ", el invitado especial, Jaffe se explayó acerca de su juego de PSP cancelado, Heartland. Lee sobre cómo el juego llegó a la vida, cómo murió, y el desarrollador del juego que renació de sus cenizas.
Tras el lanzamiento de God of War para PlayStation 2, David Jaffe, estaba ansioso de crear otra historia basada en juego. Fue este deseo de que dio a luz a Heartland, un shooter en primera persona para la PlayStation Portable que se espera sean los jugadores llorar abiertamente.
"Heartland fue una respuesta muy liberal a la administración Bush y la guerra de Irak. Lo que realmente quería hacer era crear un shooter en primera persona en el PSP que realmente trató de evocar emociones más allá de las emociones tradicional tenga en una primera persona Shooter - usted sabe, la adrenalina y la competencia. Yo quería también evocar el miedo y la tristeza.
"Fue básicamente una invasión de los Estados Unidos por un mayor poder militar y básicamente tuvo un tipo de reserva que estaba tratando de volver a su familia. En realidad era como mi intento de hablar a través de juegos de video de George Bush el segundo y la guerra y todas esas cosas. Eso es lo que se Heartland ".
Jaffe habla del juego en términos relativamente simple, pero su visión para el título fue mucho más potente. En un extenso artículo sobre el título publicado en la tránsfugas en 2008, David se explayó acerca de la invasión china del juego de los estados, que estudiaría la reacción brutal de América tendrían que una invasión de potencias extranjeras. En una escena prevista, el jugador se ordenó prender fuego a una familia de origen chino, hacinados en su casa y rociaron con gasolina.
Hubiera sido un título muy provocativo. Desafortunadamente, eso es exactamente el tipo de juego de equipo de desarrollo de Jaffe no estaba acostumbrado a trabajar en.
"Scott Campbell y yo - mi socio y co-diseñador de Eat Sleep Play - son muy similares en algunas zonas. Nos gusta arcade-material y, cosas de acción que nos gusta, nos gusta tomar y jugar cosas. Tiendo también como el más arty-farty, narración de cuentos, usted sabe, en realidad tratando de empujar el medio en esa dirección. Creo que fue sólo un mal matrimonio cuando se trataba de que el diseño en particular.
"Creo que se sintió" Este no es el tipo de juego que nos gusta hacer ". Si nos fijamos en algunos de los grandes juegos que hicieron por su propia cuenta - Downhill Domination, War of the Monsters - estos son juegos que realmente hablar con el tipo de sociedad que estamos y el tipo de juegos que hemos hecho. "
No era simplemente las diferencias de desarrollo que causó la caída de Heartland. El equipo había llegado tan lejos como crear las bases para un motor para el primer tirador de PSP-persona, antes de que Sony empezó a robar los miembros del equipo para trabajar en un proyecto "más importante".
"Lo que sucedió fue Scott siempre llama y dice, usted sabe que probablemente comenzó con un equipo de alrededor de 20, y cada dos días es como '¿Sabes a este tipo se Warhawked. Este hombre se Warhawked. Básicamente Warhawk estaba en producción en el estudio al mismo tiempo, y es evidente que fue un juego mucho más grande desde el punto de vista de la agenda de Sony y la alineación. Era un título mucho más importante, ya que originalmente iba a ser un título de lanzamiento para la PS3 , por lo que se siguen perdiendo los miembros de nuestro equipo para ir a ayudar a terminar Warhawk ".
Transición a la competencia en Santa Mónica, con un equipo sin la disminución de la pasión por una historia de portátiles basados en acción en primera persona lleno de temas polémicos, Jaffe y compañía encontró la inspiración en el Xbox Live Arcade.
"Al final estábamos abajo para una tripulación mínima de unos seis muchachos, y nosotros éramos como '¿Sabes qué? Esto es estúpido. ¿Qué estamos haciendo?" Ahí es cuando empezamos a mirar a XBLA y diciendo: 'Hey, hay esta cosa llamada Geometry Wars. No es esta opción por ahí para empezar a hacer juegos así. Y que dio lugar a un poco como empezamos Eat Sleep Play.
"Así que todo tipo de llevado a donde estamos ahora, y eso es lo que sucedió a Heartland".
Así que ese es el comienzo de Eat Sleep Play, el estudio que produjo Calling All Cars para la PlayStation Network y se rumorea que está trabajando en el Twisted Metal siguiente, pero es que el fin de Heartland? ¿Podría ver la luz del día una vez más, tal vez, como se sugirió durante la Crecente podcast, como un título episódicos?
Tal vez, pero no a Eat Sleep Play.
"Para entrar y tratar de decir a Scott," Hey man, tenemos que hacer este tipo de juego "es un poco como si alguien viene a mí y decir, 'Jaffe, que tenemos que hacer este juego arcade de fútbol." Quiero decir, juegos de arcade que hago, pero de simulación de fútbol, yo soy como "Dude, simplemente no es lo mío."
"Así que quizás un día, pero ciertamente no creo que va a pasar con Eat Sleep Play."
Es decepcionante que no se hizo Heartland. El título tenía tanto potencial, explorando temas que muchos estadounidenses no pueden o no reflexionar. Si nos invadió, que reaccionamos de manera diferente a los ciudadanos y soldados de Irak? Es una pregunta que nunca esperamos encontrar la respuesta, pero su exploración hipotéticamente podría conducir a una mejor comprensión de nosotros mismos.
Escuche la historia completa en el episodio del miércoles de Kotaku Talk Radio.
[Cuadros]
Evocadora y provocadora, un juego nacido de la ansiedad de George W. Bush 's políticas en el extranjero se han incluido una invasión china de los EE.UU. y el viaje emocional de un soldado que lucha sobre si abandonar el servicio militar.
Pero el juego fue asesinado, no por la política, pero la popularidad del juego de otro tipo que programador David Jaffe estaba trabajando.
Durante nuestro podcast semanal Kotaku Talk Radio ", el invitado especial, Jaffe se explayó acerca de su juego de PSP cancelado, Heartland. Lee sobre cómo el juego llegó a la vida, cómo murió, y el desarrollador del juego que renació de sus cenizas.
Tras el lanzamiento de God of War para PlayStation 2, David Jaffe, estaba ansioso de crear otra historia basada en juego. Fue este deseo de que dio a luz a Heartland, un shooter en primera persona para la PlayStation Portable que se espera sean los jugadores llorar abiertamente.
"Heartland fue una respuesta muy liberal a la administración Bush y la guerra de Irak. Lo que realmente quería hacer era crear un shooter en primera persona en el PSP que realmente trató de evocar emociones más allá de las emociones tradicional tenga en una primera persona Shooter - usted sabe, la adrenalina y la competencia. Yo quería también evocar el miedo y la tristeza.
"Fue básicamente una invasión de los Estados Unidos por un mayor poder militar y básicamente tuvo un tipo de reserva que estaba tratando de volver a su familia. En realidad era como mi intento de hablar a través de juegos de video de George Bush el segundo y la guerra y todas esas cosas. Eso es lo que se Heartland ".
Jaffe habla del juego en términos relativamente simple, pero su visión para el título fue mucho más potente. En un extenso artículo sobre el título publicado en la tránsfugas en 2008, David se explayó acerca de la invasión china del juego de los estados, que estudiaría la reacción brutal de América tendrían que una invasión de potencias extranjeras. En una escena prevista, el jugador se ordenó prender fuego a una familia de origen chino, hacinados en su casa y rociaron con gasolina.
Hubiera sido un título muy provocativo. Desafortunadamente, eso es exactamente el tipo de juego de equipo de desarrollo de Jaffe no estaba acostumbrado a trabajar en.
"Scott Campbell y yo - mi socio y co-diseñador de Eat Sleep Play - son muy similares en algunas zonas. Nos gusta arcade-material y, cosas de acción que nos gusta, nos gusta tomar y jugar cosas. Tiendo también como el más arty-farty, narración de cuentos, usted sabe, en realidad tratando de empujar el medio en esa dirección. Creo que fue sólo un mal matrimonio cuando se trataba de que el diseño en particular.
"Creo que se sintió" Este no es el tipo de juego que nos gusta hacer ". Si nos fijamos en algunos de los grandes juegos que hicieron por su propia cuenta - Downhill Domination, War of the Monsters - estos son juegos que realmente hablar con el tipo de sociedad que estamos y el tipo de juegos que hemos hecho. "
No era simplemente las diferencias de desarrollo que causó la caída de Heartland. El equipo había llegado tan lejos como crear las bases para un motor para el primer tirador de PSP-persona, antes de que Sony empezó a robar los miembros del equipo para trabajar en un proyecto "más importante".
"Lo que sucedió fue Scott siempre llama y dice, usted sabe que probablemente comenzó con un equipo de alrededor de 20, y cada dos días es como '¿Sabes a este tipo se Warhawked. Este hombre se Warhawked. Básicamente Warhawk estaba en producción en el estudio al mismo tiempo, y es evidente que fue un juego mucho más grande desde el punto de vista de la agenda de Sony y la alineación. Era un título mucho más importante, ya que originalmente iba a ser un título de lanzamiento para la PS3 , por lo que se siguen perdiendo los miembros de nuestro equipo para ir a ayudar a terminar Warhawk ".
Transición a la competencia en Santa Mónica, con un equipo sin la disminución de la pasión por una historia de portátiles basados en acción en primera persona lleno de temas polémicos, Jaffe y compañía encontró la inspiración en el Xbox Live Arcade.
"Al final estábamos abajo para una tripulación mínima de unos seis muchachos, y nosotros éramos como '¿Sabes qué? Esto es estúpido. ¿Qué estamos haciendo?" Ahí es cuando empezamos a mirar a XBLA y diciendo: 'Hey, hay esta cosa llamada Geometry Wars. No es esta opción por ahí para empezar a hacer juegos así. Y que dio lugar a un poco como empezamos Eat Sleep Play.
"Así que todo tipo de llevado a donde estamos ahora, y eso es lo que sucedió a Heartland".
Así que ese es el comienzo de Eat Sleep Play, el estudio que produjo Calling All Cars para la PlayStation Network y se rumorea que está trabajando en el Twisted Metal siguiente, pero es que el fin de Heartland? ¿Podría ver la luz del día una vez más, tal vez, como se sugirió durante la Crecente podcast, como un título episódicos?
Tal vez, pero no a Eat Sleep Play.
"Para entrar y tratar de decir a Scott," Hey man, tenemos que hacer este tipo de juego "es un poco como si alguien viene a mí y decir, 'Jaffe, que tenemos que hacer este juego arcade de fútbol." Quiero decir, juegos de arcade que hago, pero de simulación de fútbol, yo soy como "Dude, simplemente no es lo mío."
"Así que quizás un día, pero ciertamente no creo que va a pasar con Eat Sleep Play."
Es decepcionante que no se hizo Heartland. El título tenía tanto potencial, explorando temas que muchos estadounidenses no pueden o no reflexionar. Si nos invadió, que reaccionamos de manera diferente a los ciudadanos y soldados de Irak? Es una pregunta que nunca esperamos encontrar la respuesta, pero su exploración hipotéticamente podría conducir a una mejor comprensión de nosotros mismos.
Escuche la historia completa en el episodio del miércoles de Kotaku Talk Radio.
[Cuadros]
CLIQs Motorola ser víctima de la última versión del firmware? (actualiza con declaración oficial) 18:02 26/02/2010, Chris Ziegler, errores, errores, C
CLIQs Motorola ser víctima de la última versión del firmware? (actualiza con declaración oficial) 18:02 26/02/2010, Chris Ziegler, errores, errores, Cliq, firmware, moto, Motorola, software, actualizar, actualizar, Engadget
No han presentado voluntariamente a la nueva actualización de la CLIQ todavía? Bueno, puede que desee mantener fuera, porque parece que el nuevo código está causando más dolor que beneficios. Una serie de informes de T-Mobile foros de apoyo oficial se hacen eco de la denuncia general mismo, que es la mensajería es una zona de desastre desde la versión 1.3.18 se apoderó - congelación de largo cuando se utiliza la aplicación de mensajería o widget, no recibir mensajes enviados o varias veces de ser enviado - básicamente todas las cosas que realmente no queremos que suceda en un dispositivo que promueve su conexión social. Por lo que vale, nos hemos visto personalmente que esto suceda en una CLIQ desde la actualización, así que sabemos que algo está pasando aquí, T-Mobile dice que las quejas han sido "... remitido a la gente apropiada", así que espero que vamos a ver algunos de resolución pronto. Mientras tanto, los usuarios experimentan problemas se aconseja no realizar un reinicio maestro - Aviso importante, teniendo en cuenta que es uno de los fija por primera vez muchos usuarios pueden entretenerse.
Actualización: Siga el salto para los detalles completos de Motorola - se ve como un problema de la fecha en que el año se queda atorada en 1969, es una prioridad para ellos, pero ellos tienen una solución creada hasta que una nueva actualización de la OTA está listo. Las cuestiones de mensajería pueden ser aliviados por limpiar su trabajo atrasado - si usted tiene demasiados mensajes antiguos, parece que esto podría ser bogging las cosas.
Continuar leyendo CLIQs Motorola ser víctimas de la última versión del firmware? (actualiza con declaración oficial)
CLIQs Motorola ser víctima de la última versión del firmware? (actualiza con declaración oficial) fue publicado originalmente en Engadget en Fri, 26 Feb 2010 12:02:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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No han presentado voluntariamente a la nueva actualización de la CLIQ todavía? Bueno, puede que desee mantener fuera, porque parece que el nuevo código está causando más dolor que beneficios. Una serie de informes de T-Mobile foros de apoyo oficial se hacen eco de la denuncia general mismo, que es la mensajería es una zona de desastre desde la versión 1.3.18 se apoderó - congelación de largo cuando se utiliza la aplicación de mensajería o widget, no recibir mensajes enviados o varias veces de ser enviado - básicamente todas las cosas que realmente no queremos que suceda en un dispositivo que promueve su conexión social. Por lo que vale, nos hemos visto personalmente que esto suceda en una CLIQ desde la actualización, así que sabemos que algo está pasando aquí, T-Mobile dice que las quejas han sido "... remitido a la gente apropiada", así que espero que vamos a ver algunos de resolución pronto. Mientras tanto, los usuarios experimentan problemas se aconseja no realizar un reinicio maestro - Aviso importante, teniendo en cuenta que es uno de los fija por primera vez muchos usuarios pueden entretenerse.
Actualización: Siga el salto para los detalles completos de Motorola - se ve como un problema de la fecha en que el año se queda atorada en 1969, es una prioridad para ellos, pero ellos tienen una solución creada hasta que una nueva actualización de la OTA está listo. Las cuestiones de mensajería pueden ser aliviados por limpiar su trabajo atrasado - si usted tiene demasiados mensajes antiguos, parece que esto podría ser bogging las cosas.
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CLIQs Motorola ser víctima de la última versión del firmware? (actualiza con declaración oficial) fue publicado originalmente en Engadget en Fri, 26 Feb 2010 12:02:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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¿Qué tan abierta Are You, Movie-Wise? 18:02 26/02/2010, Peter Martin, una habitación con vistas, aroomwithaview, de mente cerrada, del momento, los co
¿Qué tan abierta Are You, Movie-Wise? 18:02 26/02/2010, Peter Martin, una habitación con vistas, aroomwithaview, de mente cerrada, del momento, los comerciantes de marfil, abierta a las películas, opentomovies, corre, corre Lola, runlolarun , los locos, thecrazies, no puedes llevarlo con usted, youcanttakeitwithyou, Cinematical
"Lo vi con mi madre cuando yo tenía nueve años, y no me gusta", la joven a mi lado, dijo. "Pero anoche me quedé hasta las 3:00 am hasta verlo." Ella estaba hablando con su amiga de 1986 una habitación con vistas, el comerciante espléndida pieza de época de Marfil. "La esposa de Tim Burton [Helena Bonham Carter] fue en ella, pero ella era joven. Daniel Day-Lewis fue en ella, también, pero él estaba jugando un carácter horrible." Aunque yo no tenía la intención de escuchar su conversación, me alegro de haberlo hecho. Todos estábamos esperando a ver los locos, el horror Breck Eisner, el remake del thriller s original de George A. Romero, y la mujer era de esperanza y emocionada de ver eso también. En resumen, parecía estar abiertos a ver todo tipo de películas.
Demasiado a menudo, los espectadores parecen agruparse en campamentos: Sólo ver comedias románticas, me quedo con horror, tengo que tener mi dosis de acción, no voy a ver cualquier cosa hecha a partir de 1950, no voy a ver algo en blanco y negro y yo no ver nada con subtítulos. Hasta cierto punto, nos empujó de esa manera por los medios de comunicación modernos, como nichos de mercado se vuelve más y más específicas. Ir a Netflix o Amazon, búsqueda de una habitación con vistas, y sugerencias para otros similares, los dramas de época puede estallar para arriba como opciones recomendadas para la que, según lo determinado por algoritmos informáticos. El equipo no va a recomendar los locos.
Filed under: Clásico, Drama, Horror, Romance, Sci-Fi
"Lo vi con mi madre cuando yo tenía nueve años, y no me gusta", la joven a mi lado, dijo. "Pero anoche me quedé hasta las 3:00 am hasta verlo." Ella estaba hablando con su amiga de 1986 una habitación con vistas, el comerciante espléndida pieza de época de Marfil. "La esposa de Tim Burton [Helena Bonham Carter] fue en ella, pero ella era joven. Daniel Day-Lewis fue en ella, también, pero él estaba jugando un carácter horrible." Aunque yo no tenía la intención de escuchar su conversación, me alegro de haberlo hecho. Todos estábamos esperando a ver los locos, el horror Breck Eisner, el remake del thriller s original de George A. Romero, y la mujer era de esperanza y emocionada de ver eso también. En resumen, parecía estar abiertos a ver todo tipo de películas.
Demasiado a menudo, los espectadores parecen agruparse en campamentos: Sólo ver comedias románticas, me quedo con horror, tengo que tener mi dosis de acción, no voy a ver cualquier cosa hecha a partir de 1950, no voy a ver algo en blanco y negro y yo no ver nada con subtítulos. Hasta cierto punto, nos empujó de esa manera por los medios de comunicación modernos, como nichos de mercado se vuelve más y más específicas. Ir a Netflix o Amazon, búsqueda de una habitación con vistas, y sugerencias para otros similares, los dramas de época puede estallar para arriba como opciones recomendadas para la que, según lo determinado por algoritmos informáticos. El equipo no va a recomendar los locos.
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Mecanizadas de aluminio Billet case18 cepillo de dientes: 19 26/02/2010, Sean Michael Ragan, artes, MAKE: Blog
Mecanizadas de aluminio Billet case18 cepillo de dientes: 19 26/02/2010, Sean Michael Ragan, artes, MAKE: Blog
Este titular de cepillo de dientes por Dominic Wilcox puede ser un poco más de la ingeniería, pero siempre es mejor errar por el lado de la precaución cuando se trata de cepillo de dientes de seguridad. Aprendido que la manera difícil.
[vía Boing Boing biggity]
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Este titular de cepillo de dientes por Dominic Wilcox puede ser un poco más de la ingeniería, pero siempre es mejor errar por el lado de la precaución cuando se trata de cepillo de dientes de seguridad. Aprendido que la manera difícil.
[vía Boing Boing biggity]
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Mecanizadas de aluminio Billet case18 cepillo de dientes: 19 26/02/2010, Sean Michael Ragan, artes, MAKE: Blog
Mecanizadas de aluminio Billet case18 cepillo de dientes: 19 26/02/2010, Sean Michael Ragan, artes, MAKE: Blog
Este titular de cepillo de dientes por Dominic Wilcox puede ser un poco más de la ingeniería, pero siempre es mejor errar por el lado de la precaución cuando se trata de cepillo de dientes de seguridad. Aprendido que la manera difícil.
[vía Boing Boing biggity]
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Motorola CLIQ actualización de firmware 1.3.18 Looks Like Trouble [Broken] 18:22 26/02/2010, Mark Wilson, rotos, teléfonos celulares, Cliq, firmware,
Motorola CLIQ actualización de firmware 1.3.18 Looks Like Trouble [Broken] 18:22 26/02/2010, Mark Wilson, rotos, teléfonos celulares, Cliq, firmware, Motorola, Cliq Motorola, smartphones, software, T-Mobile, Gizmodo, The Gadget blog
Si usted tiene un CLIQ, es probablemente una buena idea para mantener fuera de cualquier actualización, como una multitud de problemas han surgido. Y lo más importante, un mod T-Mobile Foro recomienda que "no Master Reset su teléfono si su actualización OTA no se ha descargado o si está experimentando problemas en este momento." [T-Mobile a través de foros de Android y de mí a través de BGR]
Si usted tiene un CLIQ, es probablemente una buena idea para mantener fuera de cualquier actualización, como una multitud de problemas han surgido. Y lo más importante, un mod T-Mobile Foro recomienda que "no Master Reset su teléfono si su actualización OTA no se ha descargado o si está experimentando problemas en este momento." [T-Mobile a través de foros de Android y de mí a través de BGR]
Hotel Ciudad de Nueva York, Jane, de $ 69 a la March18: 30 26/02/2010, Amy Chen, el presupuesto de viajes, budgettravel, hotel, hotel Jane, janehotel,
Hotel Ciudad de Nueva York, Jane, de $ 69 a la March18: 30 26/02/2010, Amy Chen, el presupuesto de viajes, budgettravel, hotel, hotel Jane, janehotel, la ciudad de Nueva York, NewYorkCity, ofertas de viajes, traveldeals, supercar
Filed under: Estados Unidos, Hoteles y Alojamiento, Budget Travel, Ofertas de Viajes
Caja de zapatos tamaño de habitaciones de hotel en Nueva York son notoriamente caro, sobre todo porque estás demasiado ocupado por lo general alrededor de la ciudad para pasar el tiempo suficiente en ellos.
El hotel Jane podría ser el antídoto - ahora hasta marzo, el precio de salida ha bajado hasta 69 dólares por una habitación individual (frente a 99). Una habitación con literas ahora comienza en $ 79. Nota: estas 50-cuadrado-pie habitaciones tienen baños comunes y son extremadamente estrechas - la pared de espejo de tamaño sólo se puede hacer mucho para conjurar ligereza. Las habitaciones, que se basa en el tren y cabinas de los yates, hacer por lo menos vienen con construido en cajones debajo de las camas dobles y bastidores equipaje en los vagones de modo que no estamos tropezando con tus cosas.
Si usted es claustrofóbico, sin embargo, usted puede ser uno de los más felices de reserva de 250 metros cuadrados Rurales de capitán por $ 179 (normalmente $ 250 - $ 300), que tienen baño privado.
Por una vez, estos precios coincide con el tamaño de las habitaciones. Además, la ubicación del Jane's en el West Village en realidad hace que sea difícil justificar un gasto mucho tiempo en las salas pequeñas de todos modos.
Hotel Ciudad de Nueva York, Jane, de $ 69 a la de marzo apareció originalmente en Gadling el Vie, 26 de febrero 2010 12:30:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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Caja de zapatos tamaño de habitaciones de hotel en Nueva York son notoriamente caro, sobre todo porque estás demasiado ocupado por lo general alrededor de la ciudad para pasar el tiempo suficiente en ellos.
El hotel Jane podría ser el antídoto - ahora hasta marzo, el precio de salida ha bajado hasta 69 dólares por una habitación individual (frente a 99). Una habitación con literas ahora comienza en $ 79. Nota: estas 50-cuadrado-pie habitaciones tienen baños comunes y son extremadamente estrechas - la pared de espejo de tamaño sólo se puede hacer mucho para conjurar ligereza. Las habitaciones, que se basa en el tren y cabinas de los yates, hacer por lo menos vienen con construido en cajones debajo de las camas dobles y bastidores equipaje en los vagones de modo que no estamos tropezando con tus cosas.
Si usted es claustrofóbico, sin embargo, usted puede ser uno de los más felices de reserva de 250 metros cuadrados Rurales de capitán por $ 179 (normalmente $ 250 - $ 300), que tienen baño privado.
Por una vez, estos precios coincide con el tamaño de las habitaciones. Además, la ubicación del Jane's en el West Village en realidad hace que sea difícil justificar un gasto mucho tiempo en las salas pequeñas de todos modos.
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De nieve de Nueva York se niega Driver Para Poner Mustang Convertible Top Up [LOLCars] 18:30 26/02/2010, Matt Hardigree, 2010 Ford Mustang, clips, par
De nieve de Nueva York se niega Driver Para Poner Mustang Convertible Top Up [LOLCars] 18:30 26/02/2010, Matt Hardigree, 2010 Ford Mustang, clips, para, Ford Mustang Convertible, lolcars, Mustang, Mustang Convertible, coches de nieve, snowpocalypse, Jalopnik
El propietario de este nuevo Mustang Convertible no sólo es pegado en el lado de la Avenida Flatbush en medio de la Snowpocalypse, se niega a poner la capota. Su excusa? "Cada día es un buen día en Nueva York."
Si usted va a ser un imbécil, por lo menos tienen una lógica detrás de lo que suponemos. Además, los apoyos doble a la periodista de la piel "bien de Corinto" Shoutout. (Hat punta a Josh!) [NBC4]
El propietario de este nuevo Mustang Convertible no sólo es pegado en el lado de la Avenida Flatbush en medio de la Snowpocalypse, se niega a poner la capota. Su excusa? "Cada día es un buen día en Nueva York."
Si usted va a ser un imbécil, por lo menos tienen una lógica detrás de lo que suponemos. Además, los apoyos doble a la periodista de la piel "bien de Corinto" Shoutout. (Hat punta a Josh!) [NBC4]
BMW X5 M Sports revela los detalles del paquete, photos18: 32 26/02/2010, Steven J. Ewing, 2011, 2011 BMW X5, 2011 BMW X5 deportivo M, 2011bmwx5, 2011
BMW X5 M Sports revela los detalles del paquete, photos18: 32 26/02/2010, Steven J. Ewing, 2011, 2011 BMW X5, 2011 BMW X5 deportivo M, 2011bmwx5, 2011bmwx5msports, BMW, BMW X5, bmwx5, paquete deportivo m, msportpackage , suv, x5, x5 deporte m, x5 deporte m, x5msport, x5msports, Autoblog
Filed under: SUV, BMW, de lujo
2011 BMW X5 M paquete deportivo - Haga clic encima de alta resolución de la galería de imágenes
Inicialmente, BMW reveló que para el 2011 X5 sería conseguir dos nuevos motores turbo, así como algunos retoques visuales muy poca importancia en tanto en el frente y trasero. Ahora, sin embargo, los bávaros han repartía los detalles sobre el nuevo X5 paquete deportivo M, que no sólo da a la popular SUV una apariencia más agresiva, pero hace una ligera mejora de su dinámica general.
No se han hecho ajustes en el rendimiento general del motor, a pesar de una configuración de chasis ligeramente revisado presenta una alta velocidad de referencia para un mejor manejo y estabilidad. Nueva ligera de 19 pulgadas llantas de aleación son tarifa estándar para el kit M, y un bicolor conjunto de 20 años son opcionales, los cuales están envueltos en diferentes neumáticos que BMW dice que son "elegidos específicamente para el X5. Otras mejoras exteriores incluyen tubos de escape revisado para los modelos de seis cilindros, un kit M, umbrales de las puertas nuevas y satinado rieles de techo de cromo. Los deportes del tratamiento M también añade toques deportiva a la cabina, incluidos los asientos deportivos, un M-cuero de marca del volante y molduras de aluminio cepillado.
Fijación de precios para el paquete deportivo M no ha sido confirmado, pero estamos dispuestos a apostar que probablemente va a tener un precio de alrededor de 6.500 dólares, que es lo que el kit de comandos actual X5 M. Esperan que el nuevo paquete deportivo M para estar disponible en toda la gama de modelos X5. Pulse el salto para leer la nota de prensa oficial de BMW.
Galería de fotos: 2011 BMW X5 M Sports Paquete
[Fuente: BMW]
Continuar leyendo BMW X5 M Sports revela los detalles del paquete, las fotos
BMW X5 M Sports revela los detalles del paquete, las fotos originalmente apareció en Autoblog en Fri, 26 Feb 2010 12:32:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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Inicialmente, BMW reveló que para el 2011 X5 sería conseguir dos nuevos motores turbo, así como algunos retoques visuales muy poca importancia en tanto en el frente y trasero. Ahora, sin embargo, los bávaros han repartía los detalles sobre el nuevo X5 paquete deportivo M, que no sólo da a la popular SUV una apariencia más agresiva, pero hace una ligera mejora de su dinámica general.
No se han hecho ajustes en el rendimiento general del motor, a pesar de una configuración de chasis ligeramente revisado presenta una alta velocidad de referencia para un mejor manejo y estabilidad. Nueva ligera de 19 pulgadas llantas de aleación son tarifa estándar para el kit M, y un bicolor conjunto de 20 años son opcionales, los cuales están envueltos en diferentes neumáticos que BMW dice que son "elegidos específicamente para el X5. Otras mejoras exteriores incluyen tubos de escape revisado para los modelos de seis cilindros, un kit M, umbrales de las puertas nuevas y satinado rieles de techo de cromo. Los deportes del tratamiento M también añade toques deportiva a la cabina, incluidos los asientos deportivos, un M-cuero de marca del volante y molduras de aluminio cepillado.
Fijación de precios para el paquete deportivo M no ha sido confirmado, pero estamos dispuestos a apostar que probablemente va a tener un precio de alrededor de 6.500 dólares, que es lo que el kit de comandos actual X5 M. Esperan que el nuevo paquete deportivo M para estar disponible en toda la gama de modelos X5. Pulse el salto para leer la nota de prensa oficial de BMW.
Galería de fotos: 2011 BMW X5 M Sports Paquete
[Fuente: BMW]
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The Blade Eso haría helicópteros casi en silencio [helicópteros] 18:34 26/02/2010, Jesús Díaz, hoja azul, el pulso azul, clips, Eurocopter, helicópter
The Blade Eso haría helicópteros casi en silencio [helicópteros] 18:34 26/02/2010, Jesús Díaz, hoja azul, el pulso azul, clips, Eurocopter, helicópteros, vídeo, Gizmodo, el blog de gadgets
Los helicópteros hacen mucho ruido debido a un fenómeno físico llamado hoja de interacción vórtice. Los ingenieros de Eurocopter han desarrollado un nuevo tipo de pala del rotor que atenúa este problema. Se llama Blue Edge, y-como usted puede oír-que funciona de maravilla:
La nueva forma de la hoja se combina con otra tecnología llamada Blue Pulse ", que añade tres aletas hasta el borde de las palas del rotor. Estas aletas se mueven arriba y abajo de 15 a 40 veces por segundo, usando motores piezoeléctricos que también ayudan a reducir la hoja de la interacción vórtice. [Autopia]
Los helicópteros hacen mucho ruido debido a un fenómeno físico llamado hoja de interacción vórtice. Los ingenieros de Eurocopter han desarrollado un nuevo tipo de pala del rotor que atenúa este problema. Se llama Blue Edge, y-como usted puede oír-que funciona de maravilla:
La nueva forma de la hoja se combina con otra tecnología llamada Blue Pulse ", que añade tres aletas hasta el borde de las palas del rotor. Estas aletas se mueven arriba y abajo de 15 a 40 veces por segundo, usando motores piezoeléctricos que también ayudan a reducir la hoja de la interacción vórtice. [Autopia]
Receptor AV Battlemodo: $ 600 or Bust [Review] 18:40 26/02/2010, David Kay, receptores AV, AVR-1910, battlemodo, Denon, característica, Onkyo, Pioneer
Receptor AV Battlemodo: $ 600 or Bust [Review] 18:40 26/02/2010, David Kay, receptores AV, AVR-1910, battlemodo, Denon, característica, Onkyo, Pioneer, revisión, rx-v765, arriba, tx-sr607 , VSX-1019ah-k, Yamaha, Gizmodo, el blog de gadgets
¿Quieres un cine en casa serio. Uno que se sonajero las ventanas, y garantizar una noche de cine siempre está en su casa. Pero usted no quiere gastar más de $ 600 en lo que ata juntos. Cuz que usted es inteligente.
Tienes la gran pantalla de panel plano, que ha arrojado que el sistema de HTIB económicos en la basura, y usted ha elegido un sistema de altavoces impresionante. Sólo se necesita un componente más para empatar el partido todos juntos: un receptor surround con el músculo suficiente para Aliens vs Transformers, y los puertos suficiente para manejar su reproductor Blu-ray, Xbox o PS3, y todas las otras cajas negro en su sala de estar.
Gasto de $ 500 a $ 600 le dará un receptor que va a utilizar un micrófono para escuchar a sí mismo, la configuración y la igualación de hasta siete altavoces y un subwoofer. Se cambiará entre al menos cuatro fuentes HDMI y mucho más dispositivos analógicos, y enviar todo lo que fuera a la TV, convirtiendo el sonido en resolución HD a través de un cable HDMI. El conjunto de características de modelos de la competencia son tan similares que puede ser difícil distinguirlos, así que llamé a los cuatro mejores en esta gama de precios-a partir de Denon, Onkyo, Pioneer y Yamaha-para ayudarle a tomar su decisión. Como resultado, la decisión fue fácil.
Una nota al margen, antes de continuar: Ninguno de los receptores de una prueba y no del receptor en la actualidad el transporte marítimo ofrece el HDMI 1.4 obligados a pasar la señal de vídeo 3D a un televisor 3D. Si 3D es una característica imprescindible para usted, usted tendrá que permanecer atentos, ya que todos los fabricantes de electrónica de gran anunciar y, finalmente, enviar sus modelos 2010. Pero una nueva generación de modelos en realidad puede significar mejores ofertas en los receptores revisados aquí, y no olvidar, incluso si eres un gastador lo suficientemente grande como para obtener una primera generación de TV en 3D, siempre puede ruta de vídeo directamente desde 3D Blu -ray para TV en 3D, usando el receptor de audio solamente.
He probado cada modelo en el teatro de mi 7.1 canales a un $ 5300 Mirage OM sistema de diseño que tiene el poder de resolución para poner de relieve las diferencias entre los minutos en los amplificadores de sonido. Esto también me dio la oportunidad de probar dos de cada modelo de canal de música y multi-canal de banda sonora de película muy en contra de mi referencia Pioneer Elite 49TXi-buque insignia de $ 4500 de Pioneer de 2005-un punto de referencia para sostener el fin de ver hasta mediados de los receptores tienen un precio vienen desde entonces.
Además de las proezas sonoras, también juzgado cada modelo en las áreas de diseño y construcción de calidad, facilidad de uso, y la conversión de vídeo y escalada de la capacidad. Éstos son los resultados completos de mis pruebas:
El Onkyo, con una calidad de sonido superior y una gran cantidad de entradas HDMI, ponga una lucha muy dura contra el Pioneer. Pero en última instancia la clase de Pioneer de la interfaz de usuario principal, excelente sistema de calibración automática y USB incorporado y el iPod / iPhone de apoyo le dio la victoria.
Pioneer VSX-1019AH-K: Primer Lugar
Al principio no fue vendido. La interpretación de la música de Pioneer sin EQ comprometido fue decepcionante aburrida y plana. Encendido EQ realmente inició el amplificador a la vida, aunque, con lo que el detalle y puesta en escena en el enfoque adecuado. He encontrado que la curva de incumplimiento era demasiado hincapié en la gama media superior y agudos, pero afortunadamente el 9-band EQ es configurable por el usuario, y con algunos ajustes que fue capaz de marcar un sonido bien equilibrado, que estaba bastante cerca de mi referencia, salvo para los una coloración artificial persistente en los medios y altos. El Pioneer incluye una tecnología llamada "Advanced Sound Retriever", que pretende restaurar los archivos de música comprimida de calidad de CD próximo. (No puede sorprender que los demás también tienen capacidades similares.) Para probar esto, he cargado un iPod Touch con pistas codificadas en bitrates moderado. ASR definitivamente hizo su trabajo, ya que cada tema que trató sonaba mucho más natural y agradable con ASR comprometidos. He conectado el iPod a mi sistema de referencia más caro con un cable mini-jack y sentía que aún tenía el borde, pero ASR hizo la diferencia entre el receptor $ 4500 y $ 500 el receptor considerablemente menor.
Rendimiento de audio de un video con EQ fue muy bueno, con representaciones realistas de los cañones en Master and Commander y el tambor secuencia en la Casa de las Dagas Voladoras. Escala analógica de vídeo de mi disco de prueba DVE era decente, aunque el Pioneer ha costado un poco el efecto de escalón en la prueba.
El VSX-1019AH-K es 100 dólares menos que el modelo que sustituye, y parece que Pioneer fue capaz de acertar el punto de precio de 499 dólares por cortar a 10 libras. de suministro de energía y gran parte de la conectividad multi-canal analógico. De pruebas en banco que he visto, siendo el más corto y más ligero del grupo no ha afectado la capacidad de la Pioneer para competir en términos de caballos de fuerza. A pesar de que ya no puede servir como un preamplificador de sonido envolvente de Yamaha es el único de este grupo que puede interfaz de usuario del pionero es simplemente una clase diferente de la competencia a este nivel. Combine eso con la visión de futuro USB integrado y conectividad de iPhone, y tienes un ganador.
Onkyo TX-SR607: Segundo lugar
El Onkyo pierde en el aspecto departamento con su estilo y forma de bloque de visualización de color verde pálido antiguo, pero darle un poco de música para jugar y cosas la vuelta más rápida. Sin EQ comprometido, el Onkyo producido el mejor, el sonido más transparente del grupo, con soundstaging realista y timbre natural que fue sorprendentemente cerca de mi referencia. Encendido EQ compuesto principalmente de sonido con interés todo lo artificial y agresivo, así que lo dejé fuera de la mayoría de mi escucha de la música. Onkyo "Optimizador de Música" con el iPod casi igualó mi referencia, lo cual demuestra la eficacia de esta tecnología.
El Onkyo también lo hizo muy bien con el sonido de la película, aunque sin EQ el extremo inferior no era tan fuerte e impactante secuencias como la pionera en el cañón y el tambor. Sólo cinco bandas están disponibles en el ecualizador, pero esto fue suficiente para mejorar la respuesta de graves para las secuencias de acción sin arrojar el resto de la gama. He probado varias películas, tanto en el exclusivo de Onkyo Dolby Pro-Logic IIz "altavoces altura" y con mi modo de altavoces en su regular envolvente posterior configuración. (El Onkyo no es un receptor de 9,1, por lo que su elección es una o la otra). Prefería la configuración estándar, como la mayoría no podía decir si la altura de los oradores, incluso en. A efectos meteorológicos pocos quizás sonó un poco más realista, pero ciertamente no iría a la molestia de montar permanentemente cableado adicional y los altavoces de alta en la pared frontal de un poco de lluvia o viento.
El Onkyo firmemente abarca audio y vídeo digital con un total de seis entradas HDMI, e ignora por completo la conectividad multi-canal analógico. Escalado de vídeo analógica fue de lejos el más débil del grupo, con pobres resultados en la resolución de DVE, el efecto de escalón, y 2:3 pull-down pruebas. El panel frontal de entrada HDMI es grande, pero el Onkyo realmente necesita un puerto USB y una interfaz gráfica de usuario completa para ponerlo encima de la cima.
Denon AVR-1910: Tercer Lugar
El desempeño del Denon con la música era sólida, superando el Pioneer pero no del todo coincidentes el Onkyo. Sin sonido, ecualizador de su era un poco más delgado que el de Onkyo y un poco seco, con medios falta un poco en el cuerpo y el calor. Al igual que con el Onkyo, la curva de ecualización por defecto sólo bombea todo sin ningún tipo de sutileza. El Denon ofrece nueve bandas de ecualizador para jugar, y por aplicación de los ajustes mucho más leve que la curva de forma predeterminada, fui capaz de lograr un cierre de las Naciones Unidas para el sonido de Onkyo rendimiento EQed. Al igual que con el Pioneer y Onkyo, Denon "Restaurador de audio comprimido" mejorado considerablemente su rendimiento con el iPod, aunque no suficiente para superar al Onkyo o mi referencia.
Dejar que el rendimiento Movie Denon un poco. Los cañones en Master and Commander había una clara falta de impacto en comparación con el pionero, incluso con EQ comprometido, y las dagas voladoras tambor secuencia sonaba un poco plana, especialmente cuando apagué el subwoofer y dejar que los principales canales de ejecución de rango completo. Cosas que recogió para el Denon con escalado de vídeo analógico, donde lució todos mis pruebas DVE.
El Denon era la más elegante del grupo, pero el panel frontal de plástico y los controles no tienen la precisión y la sensación de calidad de los otros. La pantalla del panel frontal también fue el más pequeño y más difícil de leer desde el otro lado de la habitación. El mayor problema de Denon embargo, es que no parece haber cambiado mucho en comparación con su predecesor, el AVR-1909. Una entrada HDMI más y uno menos de entrada de vídeo componente parece ser la magnitud de los cambios más importantes. La interfaz de usuario es funcional, pero todavía se ve de 15 años. Con el Pioneer ofrece ahora una interfaz gráfica de usuario completa en el nivel de $ 500, Denon tiene que hacer lo mismo.
Yamaha RX-V765: Cuarto lugar
Música de la Yamaha sonaba como Denon sin EQ. Es el título un poco hacia la parte magra y seca, con un poco hacia adelante y granulada máximos que se convirtió en cansancio en los niveles más altos de volumen. Dos curvas de EQ disponibles, y el "natural" curva fue capaz de domesticar algunas de las brillo excesivo. También traté de adaptación de los 7-Band EQ, pero nunca fue capaz de obtener el Yamaha para un sonido tan bueno como el de Onkyo o Denon.
Yamaha "música comprimida Enhancer" trajo mejoras similares en el iPod como los otros receptores, pero no pudieron superar las deficiencias inherentes a la Yamaha con la música. Lo hizo realizar un truco que los demás no pueden: tuve la oportunidad de escuchar Last FM de mi Nokia a través de la dársena de Bluetooth.
La Yamaha le fue mejor con las películas. Se entregó una cantidad realista de golpe con el cañón y el tambor secuencias, aunque todavía prefiere el equilibrio tonal de Onkyo más neutral. Devices rendimiento promedio fue escalado de vídeo, con resultados pobres en el efecto de escalón y 2:3 pull-down pruebas.
Las cuotas de Yamaha casi todos sus componentes de chasis con los US $ 900 RX-V1065, y debido a que su calidad de construcción es una muesca considerable sobre el resto del grupo. Se ve y se siente como un receptor de $ 900, que es por eso que es una lástima que la interfaz de usuario completamente terrible deja abajo. Configuración de la Yamaha estaba agravando, en parte debido a la ONU entradas asignables, el mal diseño a distancia y la forma críptica que las etiquetas de Yamaha mayoría de las funciones, pero principalmente gracias a la interfaz de usuario. Los cuatro "modos de escena" son un intento de reproducir las actividades de la función de un control remoto Harmony, pero que realmente no funcionan en la práctica. A menos que todos sus componentes son fabricados por Yamaha y apoyar la capacidad de control de escenas, presionando un botón escena puede hacer poco más que encender el receptor a una entrada y seleccione un modo de sonido, que los otros pueden hacer tan fácilmente con los botones de su propia fuente . Al final vas a acabar usando un control remoto universal de todos modos, la toma de las capacidades escena completamente innecesaria. El Bluetooth opcional admite la transmisión es ideal para muchas personas que utilizan su teléfono móvil como una fuente de audio, pero la Yamaha es simplemente demasiado incompleta de un producto para recomendar.
Y ahora algo completamente diferente ...
El Onkyo produce un sonido estéreo sorprendentemente decente para un receptor de gama media, pero lo que si estéreo es todo lo que esté interesado? ¿Qué pasa si usted no necesita HDMI, o Dolby Pro-Logic IIZ, o ecualización Audyssey, o cualquiera de las otras cosas hacinados en un receptor moderno? ¿Puedes hacerlo mejor por $ 500? Sí que puede, con algo llamado un amplificador integrado.
Amplificadores integrados es un preamplificador y un amplificador estéreo combinados en uno de los componentes, y ofrecen una calidad de sonido máximo para el dólar, ya que básicamente sólo tienen una función. El NAD C-326BEE y Cambridge Azur 550A amplificadores integrados tanto cuesta alrededor de $ 500, y ambos superan a cualquiera de estos receptores en estéreo. Dado que no hay necesidad de preocuparse de tener el modo de sonido más reciente o el número de versión de HDMI, usted puede estirar su dólar aún más por buscar en el mercado de segunda mano. Un rango de $ 500 a $ 700 puede comprar un Musical Fidelity, Primaria o Arcam en los sitios de comercio de audio como Audiogon que será capaz de desafiar a $ 2,500 receptores de AV en modo estéreo. Añadir un par de segunda mano de altavoces de estantería de PSB o Monitor de audio o incluso un par de Magnepan 1.6s si te sientes aventurero, y usted tiene realmente un sonido de alta final de alrededor de $ 1500.
David Kay es un hogar veterano entusiasta de teatro, escritor de alta tecnología y todo alrededor de audio fanático. Él es actualmente Senior Editor de las noticias de audio y de la característica de blog Audio Junkies, y está en una búsqueda interminable de construir el sistema de sonido de última instancia, la cartera será condenado.
¿Quieres un cine en casa serio. Uno que se sonajero las ventanas, y garantizar una noche de cine siempre está en su casa. Pero usted no quiere gastar más de $ 600 en lo que ata juntos. Cuz que usted es inteligente.
Tienes la gran pantalla de panel plano, que ha arrojado que el sistema de HTIB económicos en la basura, y usted ha elegido un sistema de altavoces impresionante. Sólo se necesita un componente más para empatar el partido todos juntos: un receptor surround con el músculo suficiente para Aliens vs Transformers, y los puertos suficiente para manejar su reproductor Blu-ray, Xbox o PS3, y todas las otras cajas negro en su sala de estar.
Gasto de $ 500 a $ 600 le dará un receptor que va a utilizar un micrófono para escuchar a sí mismo, la configuración y la igualación de hasta siete altavoces y un subwoofer. Se cambiará entre al menos cuatro fuentes HDMI y mucho más dispositivos analógicos, y enviar todo lo que fuera a la TV, convirtiendo el sonido en resolución HD a través de un cable HDMI. El conjunto de características de modelos de la competencia son tan similares que puede ser difícil distinguirlos, así que llamé a los cuatro mejores en esta gama de precios-a partir de Denon, Onkyo, Pioneer y Yamaha-para ayudarle a tomar su decisión. Como resultado, la decisión fue fácil.
Una nota al margen, antes de continuar: Ninguno de los receptores de una prueba y no del receptor en la actualidad el transporte marítimo ofrece el HDMI 1.4 obligados a pasar la señal de vídeo 3D a un televisor 3D. Si 3D es una característica imprescindible para usted, usted tendrá que permanecer atentos, ya que todos los fabricantes de electrónica de gran anunciar y, finalmente, enviar sus modelos 2010. Pero una nueva generación de modelos en realidad puede significar mejores ofertas en los receptores revisados aquí, y no olvidar, incluso si eres un gastador lo suficientemente grande como para obtener una primera generación de TV en 3D, siempre puede ruta de vídeo directamente desde 3D Blu -ray para TV en 3D, usando el receptor de audio solamente.
He probado cada modelo en el teatro de mi 7.1 canales a un $ 5300 Mirage OM sistema de diseño que tiene el poder de resolución para poner de relieve las diferencias entre los minutos en los amplificadores de sonido. Esto también me dio la oportunidad de probar dos de cada modelo de canal de música y multi-canal de banda sonora de película muy en contra de mi referencia Pioneer Elite 49TXi-buque insignia de $ 4500 de Pioneer de 2005-un punto de referencia para sostener el fin de ver hasta mediados de los receptores tienen un precio vienen desde entonces.
Además de las proezas sonoras, también juzgado cada modelo en las áreas de diseño y construcción de calidad, facilidad de uso, y la conversión de vídeo y escalada de la capacidad. Éstos son los resultados completos de mis pruebas:
El Onkyo, con una calidad de sonido superior y una gran cantidad de entradas HDMI, ponga una lucha muy dura contra el Pioneer. Pero en última instancia la clase de Pioneer de la interfaz de usuario principal, excelente sistema de calibración automática y USB incorporado y el iPod / iPhone de apoyo le dio la victoria.
Pioneer VSX-1019AH-K: Primer Lugar
Al principio no fue vendido. La interpretación de la música de Pioneer sin EQ comprometido fue decepcionante aburrida y plana. Encendido EQ realmente inició el amplificador a la vida, aunque, con lo que el detalle y puesta en escena en el enfoque adecuado. He encontrado que la curva de incumplimiento era demasiado hincapié en la gama media superior y agudos, pero afortunadamente el 9-band EQ es configurable por el usuario, y con algunos ajustes que fue capaz de marcar un sonido bien equilibrado, que estaba bastante cerca de mi referencia, salvo para los una coloración artificial persistente en los medios y altos. El Pioneer incluye una tecnología llamada "Advanced Sound Retriever", que pretende restaurar los archivos de música comprimida de calidad de CD próximo. (No puede sorprender que los demás también tienen capacidades similares.) Para probar esto, he cargado un iPod Touch con pistas codificadas en bitrates moderado. ASR definitivamente hizo su trabajo, ya que cada tema que trató sonaba mucho más natural y agradable con ASR comprometidos. He conectado el iPod a mi sistema de referencia más caro con un cable mini-jack y sentía que aún tenía el borde, pero ASR hizo la diferencia entre el receptor $ 4500 y $ 500 el receptor considerablemente menor.
Rendimiento de audio de un video con EQ fue muy bueno, con representaciones realistas de los cañones en Master and Commander y el tambor secuencia en la Casa de las Dagas Voladoras. Escala analógica de vídeo de mi disco de prueba DVE era decente, aunque el Pioneer ha costado un poco el efecto de escalón en la prueba.
El VSX-1019AH-K es 100 dólares menos que el modelo que sustituye, y parece que Pioneer fue capaz de acertar el punto de precio de 499 dólares por cortar a 10 libras. de suministro de energía y gran parte de la conectividad multi-canal analógico. De pruebas en banco que he visto, siendo el más corto y más ligero del grupo no ha afectado la capacidad de la Pioneer para competir en términos de caballos de fuerza. A pesar de que ya no puede servir como un preamplificador de sonido envolvente de Yamaha es el único de este grupo que puede interfaz de usuario del pionero es simplemente una clase diferente de la competencia a este nivel. Combine eso con la visión de futuro USB integrado y conectividad de iPhone, y tienes un ganador.
Onkyo TX-SR607: Segundo lugar
El Onkyo pierde en el aspecto departamento con su estilo y forma de bloque de visualización de color verde pálido antiguo, pero darle un poco de música para jugar y cosas la vuelta más rápida. Sin EQ comprometido, el Onkyo producido el mejor, el sonido más transparente del grupo, con soundstaging realista y timbre natural que fue sorprendentemente cerca de mi referencia. Encendido EQ compuesto principalmente de sonido con interés todo lo artificial y agresivo, así que lo dejé fuera de la mayoría de mi escucha de la música. Onkyo "Optimizador de Música" con el iPod casi igualó mi referencia, lo cual demuestra la eficacia de esta tecnología.
El Onkyo también lo hizo muy bien con el sonido de la película, aunque sin EQ el extremo inferior no era tan fuerte e impactante secuencias como la pionera en el cañón y el tambor. Sólo cinco bandas están disponibles en el ecualizador, pero esto fue suficiente para mejorar la respuesta de graves para las secuencias de acción sin arrojar el resto de la gama. He probado varias películas, tanto en el exclusivo de Onkyo Dolby Pro-Logic IIz "altavoces altura" y con mi modo de altavoces en su regular envolvente posterior configuración. (El Onkyo no es un receptor de 9,1, por lo que su elección es una o la otra). Prefería la configuración estándar, como la mayoría no podía decir si la altura de los oradores, incluso en. A efectos meteorológicos pocos quizás sonó un poco más realista, pero ciertamente no iría a la molestia de montar permanentemente cableado adicional y los altavoces de alta en la pared frontal de un poco de lluvia o viento.
El Onkyo firmemente abarca audio y vídeo digital con un total de seis entradas HDMI, e ignora por completo la conectividad multi-canal analógico. Escalado de vídeo analógica fue de lejos el más débil del grupo, con pobres resultados en la resolución de DVE, el efecto de escalón, y 2:3 pull-down pruebas. El panel frontal de entrada HDMI es grande, pero el Onkyo realmente necesita un puerto USB y una interfaz gráfica de usuario completa para ponerlo encima de la cima.
Denon AVR-1910: Tercer Lugar
El desempeño del Denon con la música era sólida, superando el Pioneer pero no del todo coincidentes el Onkyo. Sin sonido, ecualizador de su era un poco más delgado que el de Onkyo y un poco seco, con medios falta un poco en el cuerpo y el calor. Al igual que con el Onkyo, la curva de ecualización por defecto sólo bombea todo sin ningún tipo de sutileza. El Denon ofrece nueve bandas de ecualizador para jugar, y por aplicación de los ajustes mucho más leve que la curva de forma predeterminada, fui capaz de lograr un cierre de las Naciones Unidas para el sonido de Onkyo rendimiento EQed. Al igual que con el Pioneer y Onkyo, Denon "Restaurador de audio comprimido" mejorado considerablemente su rendimiento con el iPod, aunque no suficiente para superar al Onkyo o mi referencia.
Dejar que el rendimiento Movie Denon un poco. Los cañones en Master and Commander había una clara falta de impacto en comparación con el pionero, incluso con EQ comprometido, y las dagas voladoras tambor secuencia sonaba un poco plana, especialmente cuando apagué el subwoofer y dejar que los principales canales de ejecución de rango completo. Cosas que recogió para el Denon con escalado de vídeo analógico, donde lució todos mis pruebas DVE.
El Denon era la más elegante del grupo, pero el panel frontal de plástico y los controles no tienen la precisión y la sensación de calidad de los otros. La pantalla del panel frontal también fue el más pequeño y más difícil de leer desde el otro lado de la habitación. El mayor problema de Denon embargo, es que no parece haber cambiado mucho en comparación con su predecesor, el AVR-1909. Una entrada HDMI más y uno menos de entrada de vídeo componente parece ser la magnitud de los cambios más importantes. La interfaz de usuario es funcional, pero todavía se ve de 15 años. Con el Pioneer ofrece ahora una interfaz gráfica de usuario completa en el nivel de $ 500, Denon tiene que hacer lo mismo.
Yamaha RX-V765: Cuarto lugar
Música de la Yamaha sonaba como Denon sin EQ. Es el título un poco hacia la parte magra y seca, con un poco hacia adelante y granulada máximos que se convirtió en cansancio en los niveles más altos de volumen. Dos curvas de EQ disponibles, y el "natural" curva fue capaz de domesticar algunas de las brillo excesivo. También traté de adaptación de los 7-Band EQ, pero nunca fue capaz de obtener el Yamaha para un sonido tan bueno como el de Onkyo o Denon.
Yamaha "música comprimida Enhancer" trajo mejoras similares en el iPod como los otros receptores, pero no pudieron superar las deficiencias inherentes a la Yamaha con la música. Lo hizo realizar un truco que los demás no pueden: tuve la oportunidad de escuchar Last FM de mi Nokia a través de la dársena de Bluetooth.
La Yamaha le fue mejor con las películas. Se entregó una cantidad realista de golpe con el cañón y el tambor secuencias, aunque todavía prefiere el equilibrio tonal de Onkyo más neutral. Devices rendimiento promedio fue escalado de vídeo, con resultados pobres en el efecto de escalón y 2:3 pull-down pruebas.
Las cuotas de Yamaha casi todos sus componentes de chasis con los US $ 900 RX-V1065, y debido a que su calidad de construcción es una muesca considerable sobre el resto del grupo. Se ve y se siente como un receptor de $ 900, que es por eso que es una lástima que la interfaz de usuario completamente terrible deja abajo. Configuración de la Yamaha estaba agravando, en parte debido a la ONU entradas asignables, el mal diseño a distancia y la forma críptica que las etiquetas de Yamaha mayoría de las funciones, pero principalmente gracias a la interfaz de usuario. Los cuatro "modos de escena" son un intento de reproducir las actividades de la función de un control remoto Harmony, pero que realmente no funcionan en la práctica. A menos que todos sus componentes son fabricados por Yamaha y apoyar la capacidad de control de escenas, presionando un botón escena puede hacer poco más que encender el receptor a una entrada y seleccione un modo de sonido, que los otros pueden hacer tan fácilmente con los botones de su propia fuente . Al final vas a acabar usando un control remoto universal de todos modos, la toma de las capacidades escena completamente innecesaria. El Bluetooth opcional admite la transmisión es ideal para muchas personas que utilizan su teléfono móvil como una fuente de audio, pero la Yamaha es simplemente demasiado incompleta de un producto para recomendar.
Y ahora algo completamente diferente ...
El Onkyo produce un sonido estéreo sorprendentemente decente para un receptor de gama media, pero lo que si estéreo es todo lo que esté interesado? ¿Qué pasa si usted no necesita HDMI, o Dolby Pro-Logic IIZ, o ecualización Audyssey, o cualquiera de las otras cosas hacinados en un receptor moderno? ¿Puedes hacerlo mejor por $ 500? Sí que puede, con algo llamado un amplificador integrado.
Amplificadores integrados es un preamplificador y un amplificador estéreo combinados en uno de los componentes, y ofrecen una calidad de sonido máximo para el dólar, ya que básicamente sólo tienen una función. El NAD C-326BEE y Cambridge Azur 550A amplificadores integrados tanto cuesta alrededor de $ 500, y ambos superan a cualquiera de estos receptores en estéreo. Dado que no hay necesidad de preocuparse de tener el modo de sonido más reciente o el número de versión de HDMI, usted puede estirar su dólar aún más por buscar en el mercado de segunda mano. Un rango de $ 500 a $ 700 puede comprar un Musical Fidelity, Primaria o Arcam en los sitios de comercio de audio como Audiogon que será capaz de desafiar a $ 2,500 receptores de AV en modo estéreo. Añadir un par de segunda mano de altavoces de estantería de PSB o Monitor de audio o incluso un par de Magnepan 1.6s si te sientes aventurero, y usted tiene realmente un sonido de alta final de alrededor de $ 1500.
David Kay es un hogar veterano entusiasta de teatro, escritor de alta tecnología y todo alrededor de audio fanático. Él es actualmente Senior Editor de las noticias de audio y de la característica de blog Audio Junkies, y está en una búsqueda interminable de construir el sistema de sonido de última instancia, la cartera será condenado.
Arc Rise Fantasia es tan bella como Ocho Nuevas Fotos [pantallas] 18:40 26/02/2010, Mike Fahey, Fantasia lugar arco, imagepoch, maravilloso, RPG, pant
Arc Rise Fantasia es tan bella como Ocho Nuevas Fotos [pantallas] 18:40 26/02/2010, Mike Fahey, Fantasia lugar arco, imagepoch, maravilloso, RPG, pantallas, wii, Kotaku, la Guía del Gamer's
Ignition Entertainment está preparando para lanzar "la JRPG definitivo para la Wii" este verano, y ocho nuevas capturas de pantalla nos muestra lo mucho que se parece a un Bandai Namco Tales título de Algo.
Eso no es algo malo, por supuesto. En verdad, Luminous Arc desarrollador Imageepoch la primera consola de título es un aspecto muy hermoso. Además los japoneses parecían realmente disfrutar de él cuando salió el año pasado, recogiendo 26.000 copias durante la primera semana de lanzamiento.
Ojalá los desarrolladores de RPG que seguir adelante y averiguar qué consola va a ser la go-to para los juegos de rol de esta generación. Primero fue el Super Nintendo. Luego fue la PlayStation, seguido de la PlayStation 2. Hasta ahora, esta generación es bastante, incluso entre la Wii y Xbox 360, con la PlayStation 3 recuperando terreno lentamente. ¿Habrá un ganador claro?
Ignition Entertainment está preparando para lanzar "la JRPG definitivo para la Wii" este verano, y ocho nuevas capturas de pantalla nos muestra lo mucho que se parece a un Bandai Namco Tales título de Algo.
Eso no es algo malo, por supuesto. En verdad, Luminous Arc desarrollador Imageepoch la primera consola de título es un aspecto muy hermoso. Además los japoneses parecían realmente disfrutar de él cuando salió el año pasado, recogiendo 26.000 copias durante la primera semana de lanzamiento.
Ojalá los desarrolladores de RPG que seguir adelante y averiguar qué consola va a ser la go-to para los juegos de rol de esta generación. Primero fue el Super Nintendo. Luego fue la PlayStation, seguido de la PlayStation 2. Hasta ahora, esta generación es bastante, incluso entre la Wii y Xbox 360, con la PlayStation 3 recuperando terreno lentamente. ¿Habrá un ganador claro?
Proyecto HUMAVIPS podría conducir a humanoides con habilidades sociales, los seres humanos se tricked18: 45 26/02/2010, Darren Murph, autónomo, comuni
Proyecto HUMAVIPS podría conducir a humanoides con habilidades sociales, los seres humanos se tricked18: 45 26/02/2010, Darren Murph, autónomo, comunicación, concepto, Europa, humanoides, humavips, INRIA, la inteligencia, Radu horaud, raduhoraud, la investigación, robot, robot Apocalipsis, robotapocalypse, robots, las habilidades sociales, socialskills, Engadget
¿No cree que el Apocalipsis Robot es sobre nosotros, pero le aseguramos que lo es. El proyecto HUMAVIPS, que abarcan tres años y es de esperar resultados en los robots que se desarrolla con "habilidades sociales", puede parecer inocente - incluso beneficiosas - a primera vista, pero vamos a pensar en ello. Will "humanoides con habilidades auditivas y visuales en espacios poblados" tienen más poder que usted, como un terrícola, le gustaría? Si todo va bien, estos dudes robótica y dudettes será capaz de imitar lo que se conoce como el "efecto de Aperitivo", que se explica mejor como "la capacidad humana para centrar la atención en una sola persona en medio de otras personas, voces y el ruido de fondo. " Así que sí, esto definitivamente va dos formas - por un lado, que finalmente podría tener un Live-In robot que presta atención a sus sentimientos como el mundo se desmorona a tu alrededor, pero por el otro, estos tipos no tendrá ningún problema con vistas a su llanto, cuando son ellos los que logran que todo abajo. Huy.
Proyecto HUMAVIPS podría conducir a humanoides con habilidades sociales, los seres humanos a ser engañados apareció originalmente en Engadget en Fri, 26 Feb 2010 12:45:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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¿No cree que el Apocalipsis Robot es sobre nosotros, pero le aseguramos que lo es. El proyecto HUMAVIPS, que abarcan tres años y es de esperar resultados en los robots que se desarrolla con "habilidades sociales", puede parecer inocente - incluso beneficiosas - a primera vista, pero vamos a pensar en ello. Will "humanoides con habilidades auditivas y visuales en espacios poblados" tienen más poder que usted, como un terrícola, le gustaría? Si todo va bien, estos dudes robótica y dudettes será capaz de imitar lo que se conoce como el "efecto de Aperitivo", que se explica mejor como "la capacidad humana para centrar la atención en una sola persona en medio de otras personas, voces y el ruido de fondo. " Así que sí, esto definitivamente va dos formas - por un lado, que finalmente podría tener un Live-In robot que presta atención a sus sentimientos como el mundo se desmorona a tu alrededor, pero por el otro, estos tipos no tendrá ningún problema con vistas a su llanto, cuando son ellos los que logran que todo abajo. Huy.
Proyecto HUMAVIPS podría conducir a humanoides con habilidades sociales, los seres humanos a ser engañados apareció originalmente en Engadget en Fri, 26 Feb 2010 12:45:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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Reclamaciones O2 Navidad iPhones victory18: 45 26/02/2010, Richard Wray, manzana, de negocios, editoriales, guardian.co.uk, iPhone, naranja, la tecnol
Reclamaciones O2 Navidad iPhones victory18: 45 26/02/2010, Richard Wray, manzana, de negocios, editoriales, guardian.co.uk, iPhone, naranja, la tecnología, la industria de las telecomunicaciones, Guardian Unlimited
Matthew Key, que maneja Telefónica O2 Europa, dijo que no había visto un éxodo masivo de clientes británicos atraídos a las redes rivales por el iPhone.
O2 vendió más iPhones en el Reino Unido de Orange, en el período previo a Navidad, según el jefe de Matthew Key, a pesar de las exageraciones sobre el éxito de Orange para poner fin a dos años de O2 retención exclusiva en el dispositivo de Apple.
El jueves, Orange anunció que vendió 222.000 iPhones en el último trimestre de 2009, que sólo tenía el teléfono desde mediados de noviembre.
El iPhone ayudó a la empresa, propiedad de France Telecom, convencer a más personas a firmar contratos a largo plazo de lo que ha logrado nunca en un cuarto trimestre antes. Tesco Mobile y Vodafone también están vendiendo el iPhone a sus clientes.
Sin embargo, Matthew Key, que maneja Telefónica O2 Europa, dijo que no había visto un éxodo masivo de clientes británicos atraídos a las redes rivales por el iPhone.
"Yo no puedo decir un número específico, pero [lo] que puedo decir es que vendimos más iPhones de Orange en el cuarto trimestre - que hicimos más de 222.000", dijo, después de O2 anuncia sus resultados del cuarto trimestre. "Estamos viendo absolutamente ninguna prueba de los clientes que nos deja para volver a Orange o Vodafone, que había venido a nosotros de ellos para comprar un iPhone."
En los últimos tres meses de 2009, O2 agregó 338.455 nuevos usuarios, teniendo su base de clientes a 21,3 millones de euros y manteniendo su posición como la red más grande del Reino Unido. De esos nuevos usuarios, 235.486 firmaron contratos a largo plazo.
Su desempeño en términos de número de nuevos clientes, sin embargo, fue la peor de las cuatro principales redes de Reino Unido. En el mismo período, Orange ganó 404.000, T-Mobile Vodafone 410.000 y 571.000.
El cuarto sector las cifras trimestre, sin embargo, plantear la cuestión de si alguien ha perdido clientes y no hay doble contabilidad, ya que es muy improbable que 1,7 millones de personas cogió un teléfono móvil por primera vez justo antes de Navidad.
Key reconoce que algunos jugadores no -, subrayó O2 - han estado lanzando muy barato pre-pago ofertas a clientes y distorsionar el mercado. Se plantea la posibilidad de una repetición de la llamada "caja-de última hora" que golpeó la industria de hace unos años.
Box-hora se produce cuando una empresa de telefonía móvil subvencionan un teléfono atractivo para pre-pagar los usuarios. La gente compra el teléfono, tirar la tarjeta SIM del operador y, o bien se han desbloqueado el teléfono de modo que puedan usarlo con su tarjeta SIM ya existente - con eficacia consiguiendo una actualización de teléfonos económicos - o venderlo, a menudo en el extranjero.
Sobre el papel, parece que el operador haya hecho una venta pero con el tiempo se hace evidente que el comprador no está utilizando su red y la eficacia con que han perdido la subvención de teléfonos.
"Veo a las adiciones netas de clientes en el barrio de cuatro y lógicamente no puede tener sentido", admitió el número. "Sospechamos que algunos de los otros operadores han impulsado negocios que ha sido de alrededor de conducción número de clientes en el corto plazo, pero en realidad en el mediano plazo que el cliente no va a gastar dinero con ellos".
Naranja
De la industria de telecomunicaciones
iPhone
Manzana
Richard Wray
guardian.co.uk © Guardian News
Matthew Key, que maneja Telefónica O2 Europa, dijo que no había visto un éxodo masivo de clientes británicos atraídos a las redes rivales por el iPhone.
O2 vendió más iPhones en el Reino Unido de Orange, en el período previo a Navidad, según el jefe de Matthew Key, a pesar de las exageraciones sobre el éxito de Orange para poner fin a dos años de O2 retención exclusiva en el dispositivo de Apple.
El jueves, Orange anunció que vendió 222.000 iPhones en el último trimestre de 2009, que sólo tenía el teléfono desde mediados de noviembre.
El iPhone ayudó a la empresa, propiedad de France Telecom, convencer a más personas a firmar contratos a largo plazo de lo que ha logrado nunca en un cuarto trimestre antes. Tesco Mobile y Vodafone también están vendiendo el iPhone a sus clientes.
Sin embargo, Matthew Key, que maneja Telefónica O2 Europa, dijo que no había visto un éxodo masivo de clientes británicos atraídos a las redes rivales por el iPhone.
"Yo no puedo decir un número específico, pero [lo] que puedo decir es que vendimos más iPhones de Orange en el cuarto trimestre - que hicimos más de 222.000", dijo, después de O2 anuncia sus resultados del cuarto trimestre. "Estamos viendo absolutamente ninguna prueba de los clientes que nos deja para volver a Orange o Vodafone, que había venido a nosotros de ellos para comprar un iPhone."
En los últimos tres meses de 2009, O2 agregó 338.455 nuevos usuarios, teniendo su base de clientes a 21,3 millones de euros y manteniendo su posición como la red más grande del Reino Unido. De esos nuevos usuarios, 235.486 firmaron contratos a largo plazo.
Su desempeño en términos de número de nuevos clientes, sin embargo, fue la peor de las cuatro principales redes de Reino Unido. En el mismo período, Orange ganó 404.000, T-Mobile Vodafone 410.000 y 571.000.
El cuarto sector las cifras trimestre, sin embargo, plantear la cuestión de si alguien ha perdido clientes y no hay doble contabilidad, ya que es muy improbable que 1,7 millones de personas cogió un teléfono móvil por primera vez justo antes de Navidad.
Key reconoce que algunos jugadores no -, subrayó O2 - han estado lanzando muy barato pre-pago ofertas a clientes y distorsionar el mercado. Se plantea la posibilidad de una repetición de la llamada "caja-de última hora" que golpeó la industria de hace unos años.
Box-hora se produce cuando una empresa de telefonía móvil subvencionan un teléfono atractivo para pre-pagar los usuarios. La gente compra el teléfono, tirar la tarjeta SIM del operador y, o bien se han desbloqueado el teléfono de modo que puedan usarlo con su tarjeta SIM ya existente - con eficacia consiguiendo una actualización de teléfonos económicos - o venderlo, a menudo en el extranjero.
Sobre el papel, parece que el operador haya hecho una venta pero con el tiempo se hace evidente que el comprador no está utilizando su red y la eficacia con que han perdido la subvención de teléfonos.
"Veo a las adiciones netas de clientes en el barrio de cuatro y lógicamente no puede tener sentido", admitió el número. "Sospechamos que algunos de los otros operadores han impulsado negocios que ha sido de alrededor de conducción número de clientes en el corto plazo, pero en realidad en el mediano plazo que el cliente no va a gastar dinero con ellos".
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Tesla letterhead19: 00 26/02/2010, Mets Matt, artes, MAKE: Blog
Tesla letterhead19: 00 26/02/2010, Mets Matt, artes, MAKE: Blog
Yo sólo periféricamente interesados en electrónica de alta tensión, cuando estaba en la escuela, pero si alguien me había dicho que podría tener un papel con membrete impresionante como uno este presente, habría cambiado totalmente mi carrera. Se dice que han sido utilizados por Nikola Tesla, el genial inventor y excéntrico que nos trajo de todo, desde la distribución de alimentación de CA a las bobinas de Tesla. [vía BoingBoing]
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Yo sólo periféricamente interesados en electrónica de alta tensión, cuando estaba en la escuela, pero si alguien me había dicho que podría tener un papel con membrete impresionante como uno este presente, habría cambiado totalmente mi carrera. Se dice que han sido utilizados por Nikola Tesla, el genial inventor y excéntrico que nos trajo de todo, desde la distribución de alimentación de CA a las bobinas de Tesla. [vía BoingBoing]
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Libre! Más Armería secreta del general Knoxx Códigos!! (Todos los códigos GONE) [Xbox 360] 19:00 26/02/2010, Brian Crecente, zonas fronterizas, los có
Libre! Más Armería secreta del general Knoxx Códigos!! (Todos los códigos GONE) [Xbox 360] 19:00 26/02/2010, Brian Crecente, zonas fronterizas, los códigos, DLC, gratis, regalo, ps3, el arsenal secreto de Knoxx general, superior, Xbox 360, Kotaku, la Guía del Gamer's
He aquí que la segunda tanda prometido de la Xbox 360 códigos de descarga de la Armería Secreto de General Knoxx.
La expansión incluye nuevas armas, vehículos, línea de la historia y 30 tipos nuevo villano. También aumenta el límite de nivel para el 61.
Ah, y algunas buenas noticias, mientras decenas de estos códigos son sólo para la Xbox 360, hablé con Gearbox Software y prometen que nos envíe algunos códigos de PS3, así como el momento en que poner sus manos sobre ellos. Wheeeee!
Te daré un cara a cara en mi Twitter cuando están aquí, pero podría ser un par de semanas.
De todos modos, aquí está el resto de los 360 códigos. Sería bueno que usted diga que el código que se utiliza una vez que hayas utilizado.
PJHGC-8B848-3WXQD-38GMP-GT82J
MMV98-MP723-G68R9-R9DJQ-KPYTB
VRTFF-QGP9W-HBVT3-8Q67V-H2PPQ
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CF39R-8VRW6-PY7V2-D9TQF-K7T9Q
MTPVY-82424-69YWH-8D34Y-RF3KT
He aquí que la segunda tanda prometido de la Xbox 360 códigos de descarga de la Armería Secreto de General Knoxx.
La expansión incluye nuevas armas, vehículos, línea de la historia y 30 tipos nuevo villano. También aumenta el límite de nivel para el 61.
Ah, y algunas buenas noticias, mientras decenas de estos códigos son sólo para la Xbox 360, hablé con Gearbox Software y prometen que nos envíe algunos códigos de PS3, así como el momento en que poner sus manos sobre ellos. Wheeeee!
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De todos modos, aquí está el resto de los 360 códigos. Sería bueno que usted diga que el código que se utiliza una vez que hayas utilizado.
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14 Nuevo Monumentos Nacionales Considered19 Ser: 00 26/02/2010, Kraig Becker, viajes de aventura, aventura, viajes, adventuretravel, el excursionismo,
14 Nuevo Monumentos Nacionales Considered19 Ser: 00 26/02/2010, Kraig Becker, viajes de aventura, aventura, viajes, adventuretravel, el excursionismo, el departamento del interior, departmentoftheinterior, excursiones, monumentos nacionales, nationalmonuments, Obama, la administración de Obama, obamaadministration, supercar
Guardado en: Activismo, Paseos, América del Norte, Estados Unidos, Camping
La semana pasada un documento filtrado de la Secretaría de Gobernación dio a los viajeros y amantes del aire libre un vistazo a los planes potenciales de la administración de Obama para designar hasta 14 nuevos monumentos nacionales repartidas por nueve estados del oeste. Y mientras que un portavoz del DOI se apresuró a señalar que la nota era sólo un borrador para discusión interna, los ecologistas y los conservadores son igual de rápido a la línea en la alabanza, y la condena, de la propuesta.
La lista de posibles nuevos monumentos, y los estados en los que se encuentran, incluye lo siguiente: San Rafael Swell, UT; el norte de Montana Prairie, MT; Menores Prairie Chicken Preserve, NM; Berryessa montañas de nieve, CA, corazón de la Gran Cuenca , NV; Otero Mesa, NM; noroeste del desierto de Sonora, Arizona; Owyhee desierto, o / NV; Cascada-Siskiyou Monumento Nacional, CA (de expansión); Vermillion Cuenca, CO; Bodie Hills, CA, La Meseta de Modoc, CA; Cedar Mesa , UT y las Islas San Juan, WA.
Muchos de estos lugares ya son populares destinos para los excursionistas y mochileros, pero nombrando como monumentos nacionales, les da un estatus de protección y los elimina de la competencia de los Estados en que residen. Eso es exactamente por qué los representantes de Utah se han levantado en armas, y se están preparando para luchar contra esta propuesta hasta el final. Senador Orin Hatch, que representa a ese estado, ha sido ampliamente citado diciendo que va a hacer todo lo posible para evitar que la propuesta de avanzar, y también el Gobernador de Utah, Gary Herbert ha sido muy franco en contra del plan, así, argumentando que la Los Estados deberían poder administrar sus propios recursos naturales, no los burócratas de Washington que nunca han puesto un pie en la tierra.
Continuar leyendo 14 Nuevos Monumentos Nacionales Considerado
14 Nuevos Monumentos Nacionales Considerado apareció originalmente en Gadling el Fri, 26 Feb 2010 13:00:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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La semana pasada un documento filtrado de la Secretaría de Gobernación dio a los viajeros y amantes del aire libre un vistazo a los planes potenciales de la administración de Obama para designar hasta 14 nuevos monumentos nacionales repartidas por nueve estados del oeste. Y mientras que un portavoz del DOI se apresuró a señalar que la nota era sólo un borrador para discusión interna, los ecologistas y los conservadores son igual de rápido a la línea en la alabanza, y la condena, de la propuesta.
La lista de posibles nuevos monumentos, y los estados en los que se encuentran, incluye lo siguiente: San Rafael Swell, UT; el norte de Montana Prairie, MT; Menores Prairie Chicken Preserve, NM; Berryessa montañas de nieve, CA, corazón de la Gran Cuenca , NV; Otero Mesa, NM; noroeste del desierto de Sonora, Arizona; Owyhee desierto, o / NV; Cascada-Siskiyou Monumento Nacional, CA (de expansión); Vermillion Cuenca, CO; Bodie Hills, CA, La Meseta de Modoc, CA; Cedar Mesa , UT y las Islas San Juan, WA.
Muchos de estos lugares ya son populares destinos para los excursionistas y mochileros, pero nombrando como monumentos nacionales, les da un estatus de protección y los elimina de la competencia de los Estados en que residen. Eso es exactamente por qué los representantes de Utah se han levantado en armas, y se están preparando para luchar contra esta propuesta hasta el final. Senador Orin Hatch, que representa a ese estado, ha sido ampliamente citado diciendo que va a hacer todo lo posible para evitar que la propuesta de avanzar, y también el Gobernador de Utah, Gary Herbert ha sido muy franco en contra del plan, así, argumentando que la Los Estados deberían poder administrar sus propios recursos naturales, no los burócratas de Washington que nunca han puesto un pie en la tierra.
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14 Nuevos Monumentos Nacionales Considerado apareció originalmente en Gadling el Fri, 26 Feb 2010 13:00:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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Dentro de Forza Motorsport, Parte III: La Física de los juegos de conducción [Forzalopnik] 19:00 26/02/2010, Sam Smith, car audio, la conducción sims,
Dentro de Forza Motorsport, Parte III: La Física de los juegos de conducción [Forzalopnik] 19:00 26/02/2010, Sam Smith, car audio, la conducción sims, Forza Motorsport, Forza Motorsport, 3, forzalopnik, gran turismo, Microsoft, PlayStation, la polifonía SIM digital, simulación, sony, top, a su vez 10, a su vez de 10 estudios, juegos de video, xbox, Jalopnik
El lunes, echamos un vistazo en una oficina muy bien. El miércoles, cómo hacer un sonido para el automóvil falsos real. Hoy temprano, un Jalopnik-Shelby librea. Ahora, nos fijamos en las entrañas del mundo digital de Forza. Bienvenido a la máquina.
Esto puede sonar obvio, pero un juego de video no es el mundo real. En la superficie, esta afirmación parece simple: Si usted es un ingeniero de juego, usted tiene el control final. Queremos construir un lugar donde un fontanero italiano monta un dinosaurio y los persiguió dinero flotante? La gravedad y steamfitters irritable no se detenga. Piense zombies nazis con los ojos brillantes son una gran manera para obtener su guerra? Tornillo de las cuestiones metafísicas y hacer que suceda.
Simuladores, naturalmente, son la excepción. Porque intentan reproducir con exactitud el mundo en que vivimos, los dos son juegos de escapismo y aparte de ella. La construcción de una SIM no está por el derecho de los pensadores del cerebro o el detalle aversión - cuando intenta montar un entorno falso que no se siente falso, que viven y mueren por las pequeñas cosas.
Dan Greenawalt se preocupa por las pequeñas cosas, pero sobre todo, que acaba de excavaciones coches y la física. Greenawalt es el diseñador de juegos de plomo para la franquicia de Forza Motorsport, y es exactamente el tipo de persona que usted espera que él sea. Él ama los coches, le encanta los juegos, que geeks sobre libros con títulos como Race Car dinámica del vehículo, y frases como "más humilde de aspecto sonofab * tch coche que hayas visto nunca" salen de su lengua en una base regular. Se lo lleva, y es una de las razones principales por las que Forza no apesta. Hablamos con él y su equipo acerca de cómo el juego llegó a ser.
The Beginning
La franquicia de Forza tiene sus raíces en el comienzo de la Xbox, y que era esencialmente el juego de Microsoft primero en ser desarrollado en casa en Seattle. La Xbox se lanzó en 2001 con un puñado de títulos emblemáticos, uno de los cuales fue el de Microsoft publicado, arcade orientado Project Gotham Racing. Greenawalt trabajado en Gotham, y la experiencia lo llevó a lanzar Forza - y un equipo de estudio en casa para su producción -, a sus jefes en 2002. Los bits, y la curva 10 Studios nació. El equipo original estaba compuesto por sólo diez personas. "Hemos tenido realmente bien establecido planes a largo plazo [del juego]", dice Greenawalt. "No hemos pegado a ellos en absoluto."
La filosofía
Greenawalt: "El corazón del campo era que no quería ser otro Gran Turismo. Quisimos traer algo más a la mesa, queremos hacer de nuestra cultura, nuestra manera de ver los coches. Queríamos dar es la profundidad más allá de la habilidad de conducción, hemos querido no centrar todo en el conductor, y queríamos que la gente se alimentó sobre los coches nuevos. " Cosas como estudios de librea, un diálogo activo con base de fans del juego, y las modificaciones del vehículo realista surgió a partir de este enfoque.
"Lo que me hace un mejor diseñador es que yo no soy una buena carrera, piloto de automóviles. Miro estas cosas como la mayoría de la gente ve a ellos, como mi esposa o familia mira. ¿Me gusta el sector tecnológico? Sí , porque yo soy geek. Pero creo que si yo estaba todo acerca de ser un atleta profesional, si es que de mente estrecha, el juego [sufrirá]. La idea no es captar esta audiencia, o que la audiencia, sino hacer un llamamiento a todos ellos. "
10 Gire el contenido del director John Wendl: "Creemos que todo el mundo es un individuo del coche en uno u otro nivel."
El pueblo: Obsesionado sería poner a la ligera
La tripulación de la curva 10 es un grupo muy diverso. Si usted tiene el más mínimo interés en los coches o los juegos, te sientes como en casa. Un tipo tiene un escritorio completo de Hot Wheels. Hay un tipo recién salido de la universidad que hizo su propio motor Subaru T-shirt - dice que "los boxeadores lo hacen de lado" - porque no podía encontrar una compañía que le vendiera uno. Wendl es un tipo de especificaciones Miata y el ex piloto de motociclismo profesional, y adictos a la velocidad (diario impulsado por Lotus Elise y la pista-rata Dodge Neon propiedad de la misma persona?) Están en todas partes es el giro. Algunos son nuez que otros, pero todos parecen amar a sus puestos de trabajo.
Game Freak más freak coche es igual a bastante entretenido. Mientras estaba en Redmond, alguien utilizó la frase "sh * ts ruido" cuando se refiere a un automóvil. Media hora más tarde, yo estaba sentado en una mesa escuchando a la gente crack sabios sobre Volkswagen Quantum Syncros y el juego de Super Nintendo Starfox. Al menos cinco personas se detuvieron a mirar a un Milano Alfa Romeo en un estacionamiento en el camino a almorzar. ( "Dude! Cinturones Track!") Hecho sorprendente: gran parte de la oficina lee este sitio. Ellos saben que en nuestros chistes. Les gusta lo que nos gusta. Es como que están en nuestras cabezas.
La Física: Matemáticas, Matemáticas, y más matemáticas
El corazón del juego es un programa llamado Automagic. Permite Forza ofrecer más de 400 coches modelados con precisión sin necesidad de que la curva 10 y probar físicamente la ingeniería inversa de cada vehículo. Cientos de puntos de datos - todo lo que de momento de inercia y el centro de la altura de la masa a la distancia de frenado y una curva de par precisa - se introducen en el programa, que se extrapola a un modelo de rendimiento digital, el cálculo de cualquier información que falta. "Es realmente muy difícil conseguir un conjunto completo de números, [incluso con la ayuda del fabricante]", dice Greenawalt. "No hay casi siempre un juego de teléfono en marcha, y las cosas se redondean siempre de una forma u otra por los grupos de comercialización de los abogados."
Según Greenawalt, Automagic es lo bastante preciso que en realidad se ha puesto de manifiesto defectos en los automóviles del mundo real. Uno de los coches, según él, es el Enzo Ferrari. La curva 10 del modelo Enzo poco después de su introducción - y antes de que nadie fuera de Ferrari había llevado a ella - a partir de datos obtenidos de Maranello. Cuando el coche estaba cargado en el juego, el equilibrio del chasis era supuestamente una pesadilla, una mezcla de baja velocidad de subviraje y sobreviraje. "No trabajo por debajo del [de triple velocidad dígitos]", dice Greenawalt. "Pensamos, 'Este es el Enzo - que no puede ser tan malo." Acabamos de asumir nuestro modelo de matemáticas estaba equivocado ". Poco después, varias revistas importantes del coche conducía el coche y comentado en detalle en la manipulación defectuosa. Greenawalt era nada si no se alivia.
Un coche tarda alrededor de seis meses de horas-hombre para construir. Una pista de toma aproximadamente cuatro años-hombre. En otras palabras, un coche es igual a trabajo suficiente para mantener a un hombre ocupado por seis meses. (Sí, que el trabajo se divide entre un equipo, por lo que un tema en realidad no tomar cuatro años.)
Durante los últimos diez años, la mayoría de los sims de conducción se han construido alrededor de la matemática misma. Casi todos los títulos seminales, de leyendas Gran Premio de GTR, ha tenido al menos un conocimiento superficial de un modelo de neumático conocida como Magic Pacejka de Fórmula. Es esencialmente un poco inteligente de las matemáticas que, si se conecta en las variables de la derecha, le permite una descripción exacta del comportamiento de una carcasa del neumático con carga. Los ingenieros de la curva 10 que ha intentado, para luego tirarlo porque no escupir resultados que cumplan con sus investigaciones. (Toyo, Michelin, y Ferrari contribuyeron con datos confidenciales de neumáticos - cosas como la deformación y la respuesta de calor - para ayudar a hacer el juego suceda.) La solución fue una singular, integrado en el modelo de llantas de cero, que representa con precisión la sensibilidad de carga y ofrece más respuestas realistas a la transferencia de peso. (Aún estamos Geeking en el flanco flex en el Datsun 510 arriba, pero luego, estamos simple.)
El juego se ajusta la cantidad de ayuda a sus aportes sobre la base de qué controlador que utiliza. Volantes obtener la menor cantidad de asistencia. Conducir un coche con dos dedos - es decir, digitalmente - es difícil, y si has probado en la vida real, probablemente mataría a ti mismo. Básicamente, Forza reduce joystick / rueda y el botón o pedal de sensibilidad a la velocidad. Sea agradecido por la ayuda. Pointless estrellarse sucks.
Greenawalt: "Existe esta idea de que los juegos de conducción son uno u otro - puede tener una física más exacta e interesante y de juego fácil. Acabo de ver que como un problema de diseño pobre. Me gusta los matices. Me gusta la física. Es el lugar de felicidad, es simple. jugabilidad es compleja. La física no debe ser interferida. "
The Cars: El error no Decididor
Un hombre decide que los coches hacen en el juego. Él es una persona inteligente que ama los coches, le gusta la física, y tiene un profundo conocimiento de la historia del automóvil. No, no le dará su nombre, porque entonces empezará escuchas él. Sólo sé que él escucha sus peticiones.
La imagen de un automóvil y el interior se pueden agregar al juego en una de dos maneras. El método preferido consiste en una armadura de montaje escáner que construye una imagen tridimensional de un automóvil por un examen físico de ella. Si la exploración no es posible, un modelo digital está montada a partir de fotografías detalladas.
El Jalopnik librea-1968 Ford Mustang GT500KR: que te guste. Admitirlo. Es fuerte como el toro. Eso es todo.
El lunes, echamos un vistazo en una oficina muy bien. El miércoles, cómo hacer un sonido para el automóvil falsos real. Hoy temprano, un Jalopnik-Shelby librea. Ahora, nos fijamos en las entrañas del mundo digital de Forza. Bienvenido a la máquina.
Esto puede sonar obvio, pero un juego de video no es el mundo real. En la superficie, esta afirmación parece simple: Si usted es un ingeniero de juego, usted tiene el control final. Queremos construir un lugar donde un fontanero italiano monta un dinosaurio y los persiguió dinero flotante? La gravedad y steamfitters irritable no se detenga. Piense zombies nazis con los ojos brillantes son una gran manera para obtener su guerra? Tornillo de las cuestiones metafísicas y hacer que suceda.
Simuladores, naturalmente, son la excepción. Porque intentan reproducir con exactitud el mundo en que vivimos, los dos son juegos de escapismo y aparte de ella. La construcción de una SIM no está por el derecho de los pensadores del cerebro o el detalle aversión - cuando intenta montar un entorno falso que no se siente falso, que viven y mueren por las pequeñas cosas.
Dan Greenawalt se preocupa por las pequeñas cosas, pero sobre todo, que acaba de excavaciones coches y la física. Greenawalt es el diseñador de juegos de plomo para la franquicia de Forza Motorsport, y es exactamente el tipo de persona que usted espera que él sea. Él ama los coches, le encanta los juegos, que geeks sobre libros con títulos como Race Car dinámica del vehículo, y frases como "más humilde de aspecto sonofab * tch coche que hayas visto nunca" salen de su lengua en una base regular. Se lo lleva, y es una de las razones principales por las que Forza no apesta. Hablamos con él y su equipo acerca de cómo el juego llegó a ser.
The Beginning
La franquicia de Forza tiene sus raíces en el comienzo de la Xbox, y que era esencialmente el juego de Microsoft primero en ser desarrollado en casa en Seattle. La Xbox se lanzó en 2001 con un puñado de títulos emblemáticos, uno de los cuales fue el de Microsoft publicado, arcade orientado Project Gotham Racing. Greenawalt trabajado en Gotham, y la experiencia lo llevó a lanzar Forza - y un equipo de estudio en casa para su producción -, a sus jefes en 2002. Los bits, y la curva 10 Studios nació. El equipo original estaba compuesto por sólo diez personas. "Hemos tenido realmente bien establecido planes a largo plazo [del juego]", dice Greenawalt. "No hemos pegado a ellos en absoluto."
La filosofía
Greenawalt: "El corazón del campo era que no quería ser otro Gran Turismo. Quisimos traer algo más a la mesa, queremos hacer de nuestra cultura, nuestra manera de ver los coches. Queríamos dar es la profundidad más allá de la habilidad de conducción, hemos querido no centrar todo en el conductor, y queríamos que la gente se alimentó sobre los coches nuevos. " Cosas como estudios de librea, un diálogo activo con base de fans del juego, y las modificaciones del vehículo realista surgió a partir de este enfoque.
"Lo que me hace un mejor diseñador es que yo no soy una buena carrera, piloto de automóviles. Miro estas cosas como la mayoría de la gente ve a ellos, como mi esposa o familia mira. ¿Me gusta el sector tecnológico? Sí , porque yo soy geek. Pero creo que si yo estaba todo acerca de ser un atleta profesional, si es que de mente estrecha, el juego [sufrirá]. La idea no es captar esta audiencia, o que la audiencia, sino hacer un llamamiento a todos ellos. "
10 Gire el contenido del director John Wendl: "Creemos que todo el mundo es un individuo del coche en uno u otro nivel."
El pueblo: Obsesionado sería poner a la ligera
La tripulación de la curva 10 es un grupo muy diverso. Si usted tiene el más mínimo interés en los coches o los juegos, te sientes como en casa. Un tipo tiene un escritorio completo de Hot Wheels. Hay un tipo recién salido de la universidad que hizo su propio motor Subaru T-shirt - dice que "los boxeadores lo hacen de lado" - porque no podía encontrar una compañía que le vendiera uno. Wendl es un tipo de especificaciones Miata y el ex piloto de motociclismo profesional, y adictos a la velocidad (diario impulsado por Lotus Elise y la pista-rata Dodge Neon propiedad de la misma persona?) Están en todas partes es el giro. Algunos son nuez que otros, pero todos parecen amar a sus puestos de trabajo.
Game Freak más freak coche es igual a bastante entretenido. Mientras estaba en Redmond, alguien utilizó la frase "sh * ts ruido" cuando se refiere a un automóvil. Media hora más tarde, yo estaba sentado en una mesa escuchando a la gente crack sabios sobre Volkswagen Quantum Syncros y el juego de Super Nintendo Starfox. Al menos cinco personas se detuvieron a mirar a un Milano Alfa Romeo en un estacionamiento en el camino a almorzar. ( "Dude! Cinturones Track!") Hecho sorprendente: gran parte de la oficina lee este sitio. Ellos saben que en nuestros chistes. Les gusta lo que nos gusta. Es como que están en nuestras cabezas.
La Física: Matemáticas, Matemáticas, y más matemáticas
El corazón del juego es un programa llamado Automagic. Permite Forza ofrecer más de 400 coches modelados con precisión sin necesidad de que la curva 10 y probar físicamente la ingeniería inversa de cada vehículo. Cientos de puntos de datos - todo lo que de momento de inercia y el centro de la altura de la masa a la distancia de frenado y una curva de par precisa - se introducen en el programa, que se extrapola a un modelo de rendimiento digital, el cálculo de cualquier información que falta. "Es realmente muy difícil conseguir un conjunto completo de números, [incluso con la ayuda del fabricante]", dice Greenawalt. "No hay casi siempre un juego de teléfono en marcha, y las cosas se redondean siempre de una forma u otra por los grupos de comercialización de los abogados."
Según Greenawalt, Automagic es lo bastante preciso que en realidad se ha puesto de manifiesto defectos en los automóviles del mundo real. Uno de los coches, según él, es el Enzo Ferrari. La curva 10 del modelo Enzo poco después de su introducción - y antes de que nadie fuera de Ferrari había llevado a ella - a partir de datos obtenidos de Maranello. Cuando el coche estaba cargado en el juego, el equilibrio del chasis era supuestamente una pesadilla, una mezcla de baja velocidad de subviraje y sobreviraje. "No trabajo por debajo del [de triple velocidad dígitos]", dice Greenawalt. "Pensamos, 'Este es el Enzo - que no puede ser tan malo." Acabamos de asumir nuestro modelo de matemáticas estaba equivocado ". Poco después, varias revistas importantes del coche conducía el coche y comentado en detalle en la manipulación defectuosa. Greenawalt era nada si no se alivia.
Un coche tarda alrededor de seis meses de horas-hombre para construir. Una pista de toma aproximadamente cuatro años-hombre. En otras palabras, un coche es igual a trabajo suficiente para mantener a un hombre ocupado por seis meses. (Sí, que el trabajo se divide entre un equipo, por lo que un tema en realidad no tomar cuatro años.)
Durante los últimos diez años, la mayoría de los sims de conducción se han construido alrededor de la matemática misma. Casi todos los títulos seminales, de leyendas Gran Premio de GTR, ha tenido al menos un conocimiento superficial de un modelo de neumático conocida como Magic Pacejka de Fórmula. Es esencialmente un poco inteligente de las matemáticas que, si se conecta en las variables de la derecha, le permite una descripción exacta del comportamiento de una carcasa del neumático con carga. Los ingenieros de la curva 10 que ha intentado, para luego tirarlo porque no escupir resultados que cumplan con sus investigaciones. (Toyo, Michelin, y Ferrari contribuyeron con datos confidenciales de neumáticos - cosas como la deformación y la respuesta de calor - para ayudar a hacer el juego suceda.) La solución fue una singular, integrado en el modelo de llantas de cero, que representa con precisión la sensibilidad de carga y ofrece más respuestas realistas a la transferencia de peso. (Aún estamos Geeking en el flanco flex en el Datsun 510 arriba, pero luego, estamos simple.)
El juego se ajusta la cantidad de ayuda a sus aportes sobre la base de qué controlador que utiliza. Volantes obtener la menor cantidad de asistencia. Conducir un coche con dos dedos - es decir, digitalmente - es difícil, y si has probado en la vida real, probablemente mataría a ti mismo. Básicamente, Forza reduce joystick / rueda y el botón o pedal de sensibilidad a la velocidad. Sea agradecido por la ayuda. Pointless estrellarse sucks.
Greenawalt: "Existe esta idea de que los juegos de conducción son uno u otro - puede tener una física más exacta e interesante y de juego fácil. Acabo de ver que como un problema de diseño pobre. Me gusta los matices. Me gusta la física. Es el lugar de felicidad, es simple. jugabilidad es compleja. La física no debe ser interferida. "
The Cars: El error no Decididor
Un hombre decide que los coches hacen en el juego. Él es una persona inteligente que ama los coches, le gusta la física, y tiene un profundo conocimiento de la historia del automóvil. No, no le dará su nombre, porque entonces empezará escuchas él. Sólo sé que él escucha sus peticiones.
La imagen de un automóvil y el interior se pueden agregar al juego en una de dos maneras. El método preferido consiste en una armadura de montaje escáner que construye una imagen tridimensional de un automóvil por un examen físico de ella. Si la exploración no es posible, un modelo digital está montada a partir de fotografías detalladas.
El Jalopnik librea-1968 Ford Mustang GT500KR: que te guste. Admitirlo. Es fuerte como el toro. Eso es todo.
Ford Mustang 2011 las ventas fuera de un galope start19 buena: 00 26/02/2010, Drew Phillips, 2011 Ford Mustang, 2011 Ford Mustang GT, 2011 ford mustan
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Archivado bajo: Compra de Coches, Coupe, Performance, Ford
2011 Ford Mustang GT - Haga clic encima de alta resolución de la galería de imágenes
2009 no fue un año de ventas para el Ford Mustang. A pesar de una transformación completa para el año modelo 2010, las ventas del pony car suelen tener éxito coronó en 66.623, un nivel más bajo. El Mustang se las arregló para derrotar a cabo el Camaro en las ventas totales para el año, pero Ford Mustang vendió menos por cada mes que el Camaro era en realidad en los pisos sala de exposición.
Introduzca el 2011 Mustang. Al parecer, un 305-hp V6 que le dé 30 mpg y un V8 de 5.0 litros con 412 caballos de fuerza puesta hace maravillas para las ventas. Ford informa que tres veces más Mustang 2011 se han ordenado de 2010 modelos en esta misma época el año pasado. En total, 11.000 Mustangs han sido ordenados desde enero.
Los clientes han sido especialmente adoptado con el modelo V6, que constituye la mitad de todos los órdenes, y la de California Especial también ha ido mejor de lo esperado, triplicando inicial de ventas de Ford proyecciones. Ford dice que el 41 por ciento de 2011 órdenes de Mustang han sido para el modelo GT, que seguramente disfrutarán rollin '... en sus cinco SST punto, y el restante nueve por ciento han sido para GT500s. Pulse el salto para el comunicado de prensa completo de Ford.
Galería: 2011 Ford Mustang GT 5.0
Galería: 2011 Ford Mustang 3.7-litros V6
[Fuente: Ford]
Continuar leyendo 2011 las ventas de Ford Mustang tenido un buen comienzo al galope
Ford Mustang 2011 las ventas fuera de un buen comienzo al galope originalmente apareció en Autoblog en Fri, 26 Feb 2010 13:00:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.
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2009 no fue un año de ventas para el Ford Mustang. A pesar de una transformación completa para el año modelo 2010, las ventas del pony car suelen tener éxito coronó en 66.623, un nivel más bajo. El Mustang se las arregló para derrotar a cabo el Camaro en las ventas totales para el año, pero Ford Mustang vendió menos por cada mes que el Camaro era en realidad en los pisos sala de exposición.
Introduzca el 2011 Mustang. Al parecer, un 305-hp V6 que le dé 30 mpg y un V8 de 5.0 litros con 412 caballos de fuerza puesta hace maravillas para las ventas. Ford informa que tres veces más Mustang 2011 se han ordenado de 2010 modelos en esta misma época el año pasado. En total, 11.000 Mustangs han sido ordenados desde enero.
Los clientes han sido especialmente adoptado con el modelo V6, que constituye la mitad de todos los órdenes, y la de California Especial también ha ido mejor de lo esperado, triplicando inicial de ventas de Ford proyecciones. Ford dice que el 41 por ciento de 2011 órdenes de Mustang han sido para el modelo GT, que seguramente disfrutarán rollin '... en sus cinco SST punto, y el restante nueve por ciento han sido para GT500s. Pulse el salto para el comunicado de prensa completo de Ford.
Galería: 2011 Ford Mustang GT 5.0
Galería: 2011 Ford Mustang 3.7-litros V6
[Fuente: Ford]
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Tribunal de Justicia de Tailandia se apodera de £ 1bn de Thaksin19: 01 26/02/2010, guardian.co.uk, noticias, Tailandia, noticias del mundo, Guardian U
Tribunal de Justicia de Tailandia se apodera de £ 1bn de Thaksin19: 01 26/02/2010, guardian.co.uk, noticias, Tailandia, noticias del mundo, Guardian Unlimited
Tribunal Supremo de Tailandia se apodera de casi £ 1bn en que gobierna el país exiliado ex primer ministro pide "una broma para el mundo"
Tribunal Supremo de Tailandia hoy despojado del país exiliado ex primer ministro tailandés, Thaksin Shinawatra, de más de la mitad de sus bienes incautados, por valor de casi £ 1bn.
En una sentencia de ocho horas, el pleno de la corte encontró culpable de Thaksin de cinco cargos de corrupción. Los nueve magistrados de acuerdo en que el ex líder había deliberadamente ocultado su riqueza y que ocultaba su propiedad de acciones de su familia controlado por la compañía de telecomunicaciones, Shin Corp.
El tribunal también determinó que el gobierno de Thaksin a cabo políticas que enriquecieron las empresas de su familia, incluso a través de préstamos a países como Birmania.
El veredicto fue entregado en virtud de seguridad extraordinarias, con más de 20.000 policías antidisturbios y soldados armados en las calles de Bangkok. Los jueces fueron conducidos al tribunal en furgones blindados, mientras que se cerraron escuelas y oficinas, cerca del complejo judicial.
Mientras que los partidarios de Thaksin lloraron abiertamente ante el veredicto en las reuniones pequeñas en otras partes de la ciudad, las protestas violentas temía no sucedió durante la noche.
El ex primer ministro, hablando a través de una videoconferencia desde Dubai, describió la decisión como "muy político" y "una broma para el mundo", y prometió continuar su lucha contra el gobierno tailandés.
Los jueces determinaron que 76bn de baht (1,5 mil millones EUR) incautados a Thaksin después de que fuera expulsado del poder, 46bn baht se obtuvo a través de "medios inapropiados". Él será devuelto 30 mil millones de baht.
"Para aprovechar todo el dinero que sería injusto, ya que algunos de los que se hizo antes de que se convirtió en primer ministro Thaksin," el tribunal said.Thaksin fue primer ministro desde 2001 hasta 2006, cuando fue derrocado en un golpe militar.
Fue condenado en 2008 más de un negocio de tierras corruptas y condenado a prisión de dos años, pero huyó del país.
Ahora vive en el exilio en Dubai, pero sigue siendo muy popular con los pobres de zonas rurales de Tailandia.
Una serie de grandes concentraciones en Bangkok, los organizadores afirman que traera un millón de manifestantes en las calles, está prevista para mediados de marzo.
Red-shirt dirigentes afirman que se derrocar al gobierno de coalición asediado Tailandia, dirigido por el británico nacido, Eton, y educado en Oxford, Abhisit Vejjajiva, dentro de una semana de comenzar sus protestas.
Tailandia
guardian.co.uk © Guardian News
Tribunal Supremo de Tailandia se apodera de casi £ 1bn en que gobierna el país exiliado ex primer ministro pide "una broma para el mundo"
Tribunal Supremo de Tailandia hoy despojado del país exiliado ex primer ministro tailandés, Thaksin Shinawatra, de más de la mitad de sus bienes incautados, por valor de casi £ 1bn.
En una sentencia de ocho horas, el pleno de la corte encontró culpable de Thaksin de cinco cargos de corrupción. Los nueve magistrados de acuerdo en que el ex líder había deliberadamente ocultado su riqueza y que ocultaba su propiedad de acciones de su familia controlado por la compañía de telecomunicaciones, Shin Corp.
El tribunal también determinó que el gobierno de Thaksin a cabo políticas que enriquecieron las empresas de su familia, incluso a través de préstamos a países como Birmania.
El veredicto fue entregado en virtud de seguridad extraordinarias, con más de 20.000 policías antidisturbios y soldados armados en las calles de Bangkok. Los jueces fueron conducidos al tribunal en furgones blindados, mientras que se cerraron escuelas y oficinas, cerca del complejo judicial.
Mientras que los partidarios de Thaksin lloraron abiertamente ante el veredicto en las reuniones pequeñas en otras partes de la ciudad, las protestas violentas temía no sucedió durante la noche.
El ex primer ministro, hablando a través de una videoconferencia desde Dubai, describió la decisión como "muy político" y "una broma para el mundo", y prometió continuar su lucha contra el gobierno tailandés.
Los jueces determinaron que 76bn de baht (1,5 mil millones EUR) incautados a Thaksin después de que fuera expulsado del poder, 46bn baht se obtuvo a través de "medios inapropiados". Él será devuelto 30 mil millones de baht.
"Para aprovechar todo el dinero que sería injusto, ya que algunos de los que se hizo antes de que se convirtió en primer ministro Thaksin," el tribunal said.Thaksin fue primer ministro desde 2001 hasta 2006, cuando fue derrocado en un golpe militar.
Fue condenado en 2008 más de un negocio de tierras corruptas y condenado a prisión de dos años, pero huyó del país.
Ahora vive en el exilio en Dubai, pero sigue siendo muy popular con los pobres de zonas rurales de Tailandia.
Una serie de grandes concentraciones en Bangkok, los organizadores afirman que traera un millón de manifestantes en las calles, está prevista para mediados de marzo.
Red-shirt dirigentes afirman que se derrocar al gobierno de coalición asediado Tailandia, dirigido por el británico nacido, Eton, y educado en Oxford, Abhisit Vejjajiva, dentro de una semana de comenzar sus protestas.
Tailandia
guardian.co.uk © Guardian News
Qisda QD060B00 reader e-hits the FCC19: 06 26/02/2010 Donald Melanson, e-book reader, e-BookReader, e-reader, ebook, electronic book reader, eBookRead
Qisda QD060B00 reader e-hits the FCC19: 06 26/02/2010 Donald Melanson, e-book reader, e-BookReader, e-reader, ebook, electronic book reader, eBookReader, ebooks, eReader, FCC, qd060b00 , Qisda, Qisda qd060b00, qisdaqd060b00, Engadget
We have seen MIDs, high resolution phones, and some other devices Qisda odd since split from / included BenQ, and it seems that now is try your hand at another mail reader too. Still no official word on this, but the device is similar to what held his own with a 6-inch capacitive touch screen (16 gray levels), together with integrated WiFi, a microSD card slot for expansion, and the support for all basic formats you'd expect (including EPUB and PDF) - the e-Reader itself is also based on Linux. Coming from Qisda is also possible that this will be picked up by someone and renamed before its release, although there is indication that at the moment. There are many more photos (both internal and external) that is in the link below, however, together with the device user manual.
Qisda QD060B00 reader e-hits FCC originally appeared on Engadget on Fri, 26 Feb 2010 13:06:00 EST. Please see our terms of use of feed.
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