domingo, 28 de febrero de 2010

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He aquí un rápido vistazo a tres juegos para el iPhone y el iPod touch que hemos tenido la oportunidad de jugar últimamente.

Alchemize es un giro interesante en el viejo Tetris / Dr. Mario juego bloque cayendo. La idea es que te toque y los pares gota de pociones que coincidirá cuando tres del mismo tipo se tocan, y luego dejar un elemento transmutado del siguiente nivel en su lugar. Existen cinco modos diferentes de jugar, así, como un modo de avalancha que bajará una línea de elementos en el campo si no para hacer un partido en un plazo determinado, e incluso un modo de Bejeweled estilo cronometrado con un campo lleno de los elementos para cambiar todo para los partidos. El juego es muy divertido para recoger y jugar, y aunque los gráficos no son mucho más que los sprites, el modo de juego (y la música) más que compensar cualquier decepción en esa zona. Si usted disfruta de un buen juego de bloques cayendo, usted como esta, también. Es $ 2,99, pero se sabe que salgan a la venta de vez en cuando.

Dos jugadas más rápido después de la "Leer más" enlace de abajo.

Nimblebit llama a su nuevo juego Dizzypad "... Estanque de las carpas se reúne Saltar Doodle", pero yo diría que hay más de una rana "antiguo combinado con lo Canabalt" pasando. Usted juega como una ranita que salta desde la plataforma poco a Lilly Lilly en una plataforma bellamente estanque, con la dificultad añadida de que las pastillas de pasar a estar girando. El que tiene está en una pequeña flecha sobre la que se enfrentan en la dirección que se señala la rana, y se da un toque a saltar, por lo que el juego es en esencia lo que el momento los grifos para golpear justo el ángulo derecho de la plataforma de próximo. Es adictivo y simple diversión, con cada salto se perdió un solo toque de distancia de empezar de nuevo y que el pensamiento familiar que "esta vez, puedo hacerlo mejor". "

La presentación del juego es grande, también - más Ngmoco Las manijas de los logros con facilidad, y hay poco rana pieles de ganar para cada uno, todos los de diseño excelente y muy lindo. Lo único que falta es la integración social - esto parece la clase de juego que te gustaría presumir a tus amigos en Twitter - pero no me veo fuera del sistema de Ngmoco's. Excelente juego de 1,99 dólares, y los extras que le mantendrá a lo largo de salto de derecho.

Por último, Disney ha lanzado una Alice in Wonderland-empate en el juego antes de la película de Tim Burton, mientras que las plataformas y es útil (y el estilo de arte es una transformación impresionante de lo que estamos casi seguros de ver de los diseños extravagantes hermosa en la pantalla grande), este es probablemente vale la pena saltar a menos que haya algunos die-hard de los jóvenes aficionados a Alicia en el país a su familia (o pasar a ser uno). Hay unos pocos giros de plataformas interesantes, como la oportunidad de cambiar para varios personajes de diversas capacidades del medio ambiente, o la mecánica de rotación como el iPhone para voltear interruptores o utilizando el GPS para visitar los lugares del mundo real. Pero al final, el juego no hace mucho que cualquier juego de plataformas $ 4.99 otros no (me permito recomendar el Castillo de la Magia?), Y aunque no he visto la película, creo que tengo algunos puntos de la trama, así estropeado. Si es absolutamente necesario volver a examinar el mundo de Alicia después de la película, va a estar allí para entonces.
TUAWTUAW rápida Reproducciones: Alchemize, Dizzypad, Alice in Wonderland apareció originalmente en el weblog no oficial de Apple (TUAW) el Jue, 25 Feb 2010 08:00:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.


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