Capcom lucha con Xbox 360 Restricciones de disco [Lost Planet 2] 11:00 18/02/2010, Brian Ashcraft, Capcom, Jun Takeuchi, Lost Planet 2, noticias, Kotaku, la Guía del Gamer's
La PS3 Blu-ray ofrece a los desarrolladores un montón de espacio para llenar. Sin embargo, la Xbox 360 no utiliza discos Blu-ray, que usa DVD. Que hace las cosas difíciles si un estudio está planeando lanzar un título multi-plataforma como Lost Planet 2.
En una reciente entrevista, Lost Planet 2 productor Jun Takeuchi dijo que Capcom tuvo que cortar una cantidad importante del juego. Cuando se le preguntó cómo iba el desarrollo, respondió: "No había ningún problema especialmente grande. Más de ese tipo de dificultades, el contenido editado fue demasiado y tratar de que era más difícil que cualquier otra cosa".
"Esta vez, en verdad, el contenido que se corte fue significativo", Takeuchi añadió, "y al final, hemos tenido que luchar con el espacio en disco".
Takeuchi pasó a ampliar lo difícil que era hacer los cortes, diciendo que era una situación en la que el equipo estaba al borde del llanto, ya que se afeitó por su juego para que quepa en el disco - aunque Takeuchi es más probable que gracioso . La ventaja de estos recortes? "Creo que podría ser capaz de añadir que el contenido en una fecha posterior como contenido descargable." ¡Todos ganan!
El original Lost Planet fue lanzado por primera vez en Xbox 360 en exclusiva y, finalmente, portado a la PC y la PS3.
カプコン 竹内 "ロストプラネット 2『 』は ディスク 容量 と の 戦い だった, 泣く泣く 削った 部分 も ある" [は ち ま 起稿] [pic]
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